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一直没明白 LOL皮肤特效模型都很棒却被和谐的皮肤 为啥呢

吸血鬼:T2皮肤 为啥给和谐了

说实话,我一直都不太明白,为什么有些皮肤的模型和特效都很棒?却会被和谐掉了呢?比如说吸血鬼的这个T2级别的皮肤,被和谐掉之后,基本上就变成了一个垃圾,从红色变成黑色,说实话确实是有点过分了,你说这个红色的特效,也挺好的呀,给大家说一下,这个皮肤大招的特效,经过对比之后,你就会发现黑色的特效真的是没法看,而红色的效果并不是完全没有办法接受,拳头为啥想不开要和谐呢?

时光老头

时光老头,这个英雄就更惨了,本身就是一个没啥好皮肤的英雄,好不容易有了一个好皮肤之后,却把一些特效给和谐掉了,你要知道这个英雄本身的普通攻击和q技能的特效,想要设计出来的话,确实能弄出来一点东西,可是和谐掉之后,你看一下是什么样子?我们看一下这个对比图,你就知道变成什么样子了,只能说原来的皮肤没有和谐的时候,算是一个稍微能看的皮肤,和谐掉之后,看起来就比较垃圾了。

复仇之矛

复仇之矛这个英雄的技能机制比较特殊,当使用普通攻击打中对方的时候,可以在对方的身上留下自己的标记,那么这个时候你可以,通过其他的技能,来让这个标记瞬间引爆掉,那么这个时候会有一个炸裂特效出现,如果说是一个红色的特效,看来确实是挺不错的,可惜和谐之后,从红色变成一个黑色,大家就能够看出来这个皮肤就不如原来的特效了吧?简单来说就是变成了一个垃圾皮肤,原来还是一个稍微算是好看一点的皮肤,直接垃圾确实有点过分。

剑魔

剑魔这个英雄就更加不用说了,我们知道这个英雄也有一个猩红之月的皮肤,这个皮肤的大招开启之后,本身应该有一个相当霸气的特效,而且武器的模型也会有所变化,而和谐掉之后,可不仅是和谐掉了一个红色的特效,很多东西都变了,这种东西和谐掉,我是没想到的,本来以为只不过说要是和谐掉一个红色的效果而已。大家觉得这种和谐有必要吗?我个人认为应该是没什么太大必要的,如果说你弄出来一些特别暴力的元素,想要和谐一点也很正常。可是这种非暴力类型的元素和谐掉,就有点说不过去。

派克

派克这个英雄的皮肤,大家应该都知道,就是当你按下ctrl键之后,是有机会让这个手里的武器滴血的。正常来说,这个滴血的特效可能很多玩家都没有注意到,可是拳头最终选择把这个特效给和谐了一下,也就是从红色变成了一个黑色,本来应该都是没有注意到的特效,你现在突然之间变成了这个黑色之后,玩家确实是注意到了,不过评价确实不高,所以说有的时候其实没有必要和谐的,这么细节的东西你都设计出来了,为什么要选择和谐呢?

死歌

这个英雄其实拳头曾经给考虑过,给他设计出来一款猩红之月的皮肤,连皮肤的原画都设计出来了,就是我们下面看到的东西,可是最终这个皮肤都没有选择设计,估计是感觉一贪黑漆麻乌的东西,特效应该不太好看,如果说是红色的话,我个人感觉应该是和吸血鬼差不多,是一个t2级别的皮肤,可是黑色的话,那么就是另外一个石油领主了,肯定也算是一个被玩家吐槽的皮肤,竟然会被玩家吐槽拳头?自然就会选择直接不做了。

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