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好突然,手游“暗黑破坏神”深夜开服,10个G的内容下载你慌不慌

诸君安好,雾夏菌报道。这波很突然,【暗黑破坏神:不朽】在7月25号的0点开服上线,而且同样也来了一波某易的经典阴兵排队,所以实际上很多人是凌晨1点钟才能进入游戏。

1、10G下载内容

初始的安装包我记得不到2G,但实际这游戏是有进入后的二次资源包需要下载的,而这个资源全部加起来达到了惊人的10个G,所以尽量在有无线网的情况下进行下载。

当全部下载完之后,这游戏的存储占用大概是11G+,占用量很大了,现在很多游戏动辄就四个五G,而动作类的占用则会更高,有那种大地图的飙到10个G也都不算稀奇。因此现在喜欢玩游戏的玩家,手机存储起码要搞个256G的。

2、游戏实测

游戏类型难受ARPG,也就是有大地图的动作、角色扮演手游。一提到这个类型,本菌就忍不住想到各种那种仙侠跑图。但这游戏毕竟是某易与暴雪一起开发的,这方面还是有点底子的,不至于太拉胯的。

画质画面方面,正常情况下看起来有点模糊,开了锐化之后会好很多。目前这样的话算是在可接受的范围,如果再细腻的话,这个存储占用恐怕会更高了。

然后看一下战斗中技能释放的场景表现,比如这个火球还可以对花草产生一个灼烧的效果(可关闭)。

因此就美术方面来说,这款游戏还是比较不错的。只不过要看个人是否习惯这个口味。这游戏的色调还是比较暗黑、复古那类。

然后打击感方面也算可以,远攻类角色可以走A,技能可拖拽操控。其他的近战我也试了一下,都感觉处在一个不错的水平。

那为什么评分不咋地,还有不少人吐槽?这方面主要还是集中在氪金,这游戏如果做成买断制,可能会比现在风评好一些,但做成运营类的,很多东西都要氪金了,不免被粉丝吐槽圈钱。

菌说

最后总结一下,单从游戏的品质来说是还可以的,但不是买断制,反而变成了一个偏氪金养成的游戏,对暗黑粉丝来说肯定不好受。现在愿意做买断手游的真的很少,原因就是不如那种内购运营的赚钱。

愿意做买断手游的,大都是独立工作室或者是小厂,某易这种大厂,基本都会选择更赚钱的那种,所以以后还是别对这些大厂的买断手游抱希望。好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜。

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