接触游戏行业多年,看到各位朋友在游戏行业的发展经历,深有感触,在五年的经历中体会手游的爆发式增长期,经历了如同过山车式的跌宕起伏,也有公司瓶颈期员工都走掉了,就剩我一个人一个星期零业绩的尴尬场面,还有人员高达60人一个月纯利润50万的高峰瞬间,有些事情经历过了,回头看看也是别有一番乐趣。
从小就喜欢玩游戏,80后的我第一次体会过传奇游戏后,从此就爱上了这类型游戏,经常为此流连在网吧通宵奋战,当年传奇的公会情谊依稀还记得,现在回想起来也是一段难忘的经历。
在某一次的大学同学聚会,在大家回顾过去展望未来的过程中,知道了毕业后很少联系的同学做起了游戏工作室,这也是我第一次真正了解游戏工作室,引起了我的无限兴趣,在他的描述中得知他和两个好友一起在做端游和页游,直到后来才知道当时的页游已没落,手游开始迎来朝阳,也就是这个关键节点,让我真正地进入这个行业。
通过同学大致了解了这个行业,那时候他们主做页游和端游,需要在游戏里面通过刷新拍卖行,低价购买高价卖出,刷金币赚差价,还代理过传奇的一些私服。通过那次聚会我们再次熟络起来,也是在某一次的聊天中他邀请我去他们公司室帮忙,大学本就是要好的朋友,人品也信得过,正好那段时间没有工作,也就答应下来。公司除了我和同学还有其它两人,我就简称刘哥和阿明。
上班后我就跟着阿明负责游戏玩家的维护,游戏账户批量注册,后来慢慢地开始跟着刘哥去一些热门传奇仙侠游戏,加入公会后跟大家一起玩,熟悉后加好友一起玩我们自己的游戏,或是在出生地开小号私聊新进来玩家,世界频道喊话,这也是最原始的推广方法。
后来手游行业逐渐火热,让我们的目标盯上手游行业,通过了解手游必定是未来趋势,在一次聚会当中大家一致表决转型到手游,这是要我们的一个新的起点。
我们先是了解到市面上一些能代理的平台,通过4人的意见统一,选择一家平台代理,签好合同后交了两万多加盟费拿到后台,当时给的点位是70%的游戏,然后又去了解游戏推广学习。
有了一个基础了解后,在通过我们之前页游端游的经验,总结一套方案开始到手游时间,第一个月做完,赚得比之前页游端游番了一番,更加坚信手游市场,那时候端游玩家很容易引导到手游当中,传奇也只是开始,直到仙侠手游的出现。
手游的第二个月我们开始招人,保底2500+绩效提成,那时候大量端游玩家加入手游,操作简单更容易出消费,推广员也能赚到钱也愿意留下来,第二个月8个人做了15万流水,4个刚入职的新人,公司净利润7万多,两个月加起来比之前做页游半年赚得还多。也是那时候萌生的一个出去单干的想法,赚钱太容易了还想赚更多。
当年找玩家根本不需要套路,只需要游戏里面的玩家拿到自己游戏帮会,建群后喊人一起去玩手游,手游里充值个几千当大哥,秒天秒地,极大满足了一些人的欲望。那时候的游戏工作室一窝蜂地加入手游阵营,手游行业也是朝气蓬勃的发展。到第四个月跟同学说了我想单干的想法,那时候公司已经有了20多号人,后面两个月也一直在考虑单干要怎么做,如何去做?最终我选择当月过后结束合作,开启自己的故事。
最开始的创业也是最艰难的,好在有之前重零开始的经验,在老家的省会城市来作为我起点,重新了解市场,找了一个新的平台签合同后拿到手游的代理权限,点位在75%左右,给发下正式介绍项目后,最终决定加入我,创业开始后才发现之前一些之前没碰到过的问题。
后面也面临着人来人往,当时公司新人培训就是我来负责,还要做业绩一天下来忙得不行,人员培训也是个问题,往往来10个人也就有一个人能留下来,通过给新人培训的两个月中也总结出一套新人培训方法,后期公司也进入疯狂地扩张。
一般新员工都是给底薪的,没底薪别人也不愿意来,底薪给高了很多新人也就混混日子,所以招人这块也是有讲究的,一般新人来了要严格按照要求来执行,给一个星期试用期,混日子的两天只能识趣地离开,没办法我也要为公司考虑,只有这样才能节省成本节约时间。通过几个月招人总结出的经验,一般18到24岁的年龄段适合做这行,学习能力沟通能力强,这个年龄段的也喜欢玩游戏,同龄人有更多的共同语言。
通过手游大半年的发展,公司也能稳定在25人左右,自己一个月也能拿到四万多,小日子还是挺滋润的,也有一些老员工眼红想独自出去单干,当然我也是同意的,毕竟当一个人有了这个想法以后,拦是拦不住的,给老员工免费平台给60%的提成。(有几个老员工没发展好,重新回到公司的,我也是很欢迎)
那个时候总结了一套消费攻略,从进游戏的6元首充到后期一整套消费流程,只要大哥愿意,我们就会让大哥游戏中玩得开心。当年可能有充值后就大骂游戏托,还是很和谐的。
也就是2018年七月份开始,手游行业市场乱象丛生,迎来行业整顿,危机也开始出现。
首先,大批量残次不齐的工作室了解手游市场蛋糕后,就开始做起手游工作室,许多金融行业也转型手游,主播行业短时间手游大额消费批量出现,金融做起来不是一般疯狂,看到钱后完全无法把控,甚至引起一些部门重视。
我公司人员那段时间维持在20人左右,流水也有个70多万左右,净利润也能达到30个。这个行业人多了,人员素质参差不齐,出事也是早晚的事情。
直到11月份开始有公司被抓,随着主播行业进入后,剧本模式的代入,一个主播在仙侠游戏中出cp,让玩家一个月在仙侠手游中充值高达30多万,主播就能提成15w,除去推广费用,老板还能在这个玩家身上净赚10多万。那时候主播疯狂的洗玩家,以cp模式来让玩家花更多的钱。太过疯狂终究是有越线的时候,越线了就容易被打击,没有政策和法律约束终究是要出问题的,随着套路越来越深,举报也越来越多。以前的好兄弟一起玩游戏,主播行业干了以后变成了美女陪你玩游戏。以前的游戏是刷装备刷战力,打行会战,现在变成了结婚,入洞房,生小孩,盖房子,一套流程走下来,几万人民币进去了。
最终公司决定开始做平台,约束的下面的人,不要去学主播那一套,公司留下发小和几个主干管理。重新开了一个新公司只做平台,带了几个骨干一起开干,2019年租了场地,重新购买设备,加上几个骨干一起的项目,游戏推广来钱太容易,新项目上手还不太习惯,有之前推广经历,有了一些渠道,很容易找到做平台的公司。两个月干下来,员工有点不太接受,以前一个月一到两万的收入,现在只有四五千,落差太大,一年下来平台收入相比游戏推广利润差距也是比较大的。主要是平台成本比较高,广告投入大,不需要向游戏推广花费大量时间来推广游戏。
2020年手游平台代理,也迎来春天,因为疫情许多人在家隔离期间没有收入,手游代理也出现在许多人的视野当中,那个时候平台代理门槛降低,收费一万做公司代理,两万做的品牌定制代理,因此也吸引许多人加入代理,那个时候公司每个月也能赚40到50,净利润在20多。2020年底越来越多的工作室开始做起平台,犹如雨后春笋般,平台成本相对较高,依然挡不住许多人要进来分一杯羹,参差不齐的人加入这个行业后,导致这个行业也出现很多乱象。
那一年很多平台的加入,也导致这个行业的饱和,再加上很多平台只为了收割一波,造成网上各种负面,导致很多想要加入的人,一直保持观望。想要收割的平台往往许诺各种好处,交完钱后就不管不顾。当时企鹅新上线的一款MOBA类游戏,很多公司打着有这款游戏,只要交钱就可以拿到代理,也是收割了不少韭菜。为了收割更多的人,平台的费用也是跟着想代理游戏玩家能接受的费用来要,早已不是当初的手游平台了。
现在一些游戏厂商也是可以免费拿到cps,只是有些厂商放端有要求,达到要求就可以免费放端,厂商放端不会去投放广告,需要在这个行业有一定了解,还是可以找到厂商的。
如今的游戏推广与几年前大不相同,第一家游戏推广公司虽不如早几年前,人均流水达到5万多,但胜在稳定正规,每个月流水还是很可观的。
在做手游的六个年头中,也踩过大大小小的坑,最大的区别就是成长,我在这一行不断发展,也在不断提高,每一天都在变化,互联网瞬息万变,只有抓住机会才能赚钱。很庆幸一帮好朋友的帮助,在你们的帮助下,公司越来越好。感谢小陈、李哥、小刚、小轩、阿达兄,多年来的帮助。