大家好我是可达鸭,体验服近期更新的愈发频繁了,除了不定时上线的新赛季爆料外,比较值得关注的就是英雄和皮肤改动了,其中苏烈又一次迎来了机制重做,这一次改动后的苏烈开团更犀利,团战强度更高,但边路玩法几乎被打压到没法玩,一连多次的改动+皮肤返场,似乎新皮肤的格子在招手预告了,话不多说一起来看看详细情况!
青蛇白蛇:重做规划
目前青白蛇的新版建模已经爆料了,现在的皮肤优化按照程序,已经走完了21年3月的优化沟通,同年6月确定了新版建模,9月确定了新版海报,时隔1年后目前率先兑现的为青白蛇新建模带来的局外效果,可达鸭觉得大乔的白蛇整体优化的还是比较酷的,小乔的青蛇由于本身就比较可爱,优化后的惊艳程度就不及大乔了。
并且青白蛇新版的建模,会带来特效上面的改变,不会更改粒子特效和打击感,主要在于角色的武器变了,局内实战要对这点进行同步,青蛇的手感能保留这点还是不错的,目前该套系皮肤只差最后的海报上线,一年多的优化长跑就正式结束了,进度顺利的话海报优化需要3个月,特效优化能伴着新版海报同步上线,拥有皮肤的玩家可以期待一下。
苏烈重做:更团队化
经历了多轮的重做,苏烈再一次迎来了新版重做方案,和正式服版的苏烈对比,新版本中对拼至关重要的被动加攻速被移除,取而代之的是60%的移速提升;大招的圆形指示器变为椭圆型+自定义远端方向,能2+3连招后整体手感能有质变,但大闪会更难实现了,这样改动下来最直观的体现就是苏烈打团队效果,远甚于走边路打输出。
圆形的大闪和椭圆型的大闪,更多的区别点在于椭圆型有“保底”,即便是近心端也命中不了对手,但是远心端的技能范围是必定可以命中对手的,团战里可以随心所欲的定点开团,并且还可以2+3进场有被动不怕集火,踩灯后有移速加成可撤退可进攻,苏烈走辅助的收益会明显放大了,频繁的改动上线登场率必然会提升,但玄武志已经返场了。
皮肤推测,赵云汇总
这样一来,似乎这波重做的热度就指向苏烈“新皮肤”这个方向了,不过目前的问题在于英雄出新皮肤合情合理,但苏烈在体验服并没有新增的皮肤格子,本命选手可以关注一下后续的爆料,或许真的能盼来新皮肤也说不定。
最后关于赵云的增强,可达鸭在这里和各位选手同步一下,作为全峡谷的强度水准线,赵云的增强需要谨慎可以理解,目前该英雄在多次数值调整下,本次的增强数值比较成熟了:单次2技能增加20点,基本上一套连招会多不到100点伤害,主要赵云的2技能经常释放不完全就用别的技能了,不出意外这版增强会同步到正式服的。
可达鸭观点总结:
总的来说,诸多的改动和新上线的内容里,比较值得期待的青白蛇优化,目前初版爆料的建模完成度还是很高的,并且本身手感就很不错的局内不会调整,这点值得好评,坐等新版海报上线即可;苏烈在已经返场过皮肤的情况下,英雄频繁地在体验服调试重做,新版本更团队化且简单,希望能打捞一下英雄强度和热度,最后赵云增强方案成熟,单次20点的伤害提升,对此你怎么看?