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有没有一种可能,我们一直低估了戈娅?双榜胜率第一,你说她刮?

大家好我是指尖,自从S28赛季上线之后,就定下了一个全新的规则,那就是永久性取消伴生皮肤,从而给每个新英雄都搭配一个制作更为精良的勇者皮肤,首周折扣是6元秒杀,也可以通过皮肤碎片在商店兑换,所以玩家们的过渡皮肤直接升了一级。

戈娅作为第一个改革的英雄,一直没能获得自己的第一个皮肤,不知道S29赛季能否获得,对此我相信很多玩家也是期待已久,而作为S29赛季的新星,海月又是否能有皮肤随同上线呢?期待中。

戈娅的强度被低估

戈娅上线,直接被冠以“刮痧”的称谓,然而没过多久就迎来了加强,且直接加强了两次,第一次优化了手感,加强了普攻的法球伤害比例,第二次加强取消了大招的debuff效果,带来了更高的爆炸伤害,同时普攻的攻击间隔也被降低,算是一个史诗级的调整了。

二次调整后,有玩家曾表示“戈娅可以玩了”,但因为比较废手的操作,很多人不愿意去玩,也成就了现在的戈娅玩家,闷声发大财的永远是少部分的玩家。

从上图的数据中可以看到,戈娅的全线胜率都很高,1350巅峰赛的胜率更是快要接近了55%,射手中除了顶排都是第一的,属实离谱,不过相应的出场率却很低,但也侧面印证了,这个英雄的强度不说极高,但至少不弱,实际上她的使用难度也没有想象中的那么高。

戈娅到底强在哪呢?

伤害刮痧?戈娅的普攻伤害看起来弱不禁风,但实际上线上的消耗能力很强,曾经我以为“这英雄有什么好怕的,没伤害直接站撸她就行了”,但实际上的结果却是被她连续用灵巧的技能机制拉扯,而她则可以利用强化普攻以及一技能的减速来回消耗,以至于看似没伤害的戈娅,频频能打出线上压制。

先是治疗,再打血包,之后就被迫要回家了,戈娅的伤害分成多段,但最远的那段强化普攻,是百分百的物攻,不受任何衰减,所以打在身上来回几次就打出效果了。

而在团战的时候,有大招的戈娅,如果能配合群控的英雄,那个杀伤力是非常离谱的,强普攻击到大招范围内的敌人,整个大招覆盖面积的英雄都会受到百分比的斩杀伤害,看似单体输出的戈娅,实际上群伤效果十分夸张。

还有一点,戈娅比较好打无位移的射手,因为她可以利用加速、减速、远射的机制消耗对手,打出线上优势,也能在团战中限制射手的输出,射手吃了大招必然往回走,要么交闪现,那么也就必然失去了绝佳的输出时机,从而打出优势,即便没打到后排,大招分割战场也非常好用。

戈娅的对线小技巧

普攻两次即可攒满能量发射一颗强普,攻击距离更远,所以对线是我们利用小兵或者河道之灵先攒被动的层数,之后靠近射手,强普一枪后立马回撤,如此反复几次对面的血量就被压低,也可以攒个被动,1技能冲过去减速,打出强普之后a出另一个强普跑路,换血肯定你有优势。

利用这个对线小技巧可以大幅度提升线上的强度,基本上不虚任何射手。

总结:戈娅的确是个强度不低的英雄,唯一的弊病后期太脆,可以用暴烈之甲来补充,前期对线没有压制性的强,需要用技巧打的确有点累,但只要能坚持下来,这个英雄真的未来可期。

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