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雷声大雨点小?英特尔锐炫产品上市观察分析

前段时间,随着英特尔锐炫笔记本电脑端移动显卡和桌面独显的先后发布,市场上出现了不少搭配英特尔锐炫独显的笔记本电脑,同时英特尔锐炫A380独立显卡也已经上市了有一段时间了,定位更高的锐炫A580和锐炫A770等也在蓄势待发。在不少的介绍文章中,都认为英特尔这种“第三势力”的加入,将给现在的显卡市场带来巨大的变化。那么,英特尔开始研发GPU并入局显卡市场,真能掀起什么波涛风云吗?答案可能未必是这样,让我们理性分析一下。

在2020年发布了GPU计划后,英特尔的独显产品从2022年6月底开始逐渐出现在市场上。针对桌面市场的产品包括锐炫A780、A770、A580、A570、A380、A350和A310等产品,针对移动市场则包括锐炫A370M(已上市),随后还有锐炫A550M、锐炫A730M和锐炫A770M等产品上市。那么,英特尔的全系列新品GPU的架构、产品定位究竟是怎样的呢?它的驱动、游戏和应用优化、性能表现等方面又是否令人满意呢?作为一个IT硬件发烧友和游戏老鸟,我觉得可以来说两句。

▲英特尔准备了多款GPU型号,冲击GPU市场。

针对移动市场而言,英特尔推出了3、5、7三个不同的系列。锐炫3系列有A350M和A370M两款,目前市场上已经由A370M的产品是上市。中端方面,锐炫A550M拥有4个渲染片,16个Xe-Core。最高端的则是7系列,其中锐炫A730M拥有6个渲染片以及对应的24个Xe-Core,最高端的锐炫A770M则拥有8个渲染片和32个Xe-Core,是英特尔目前最强悍的GPU产品。

针对桌面市场而言,目前尚未确定英特尔最重要发布多少款锐炫显卡,但是部分传言显示,锐炫桌面版本显卡至少有7个规格,也是按照7系列、5系列和3系列,从高到低分类。从最高端到最低端包括A780、A770、A750、A580、A570、A380、A350和A310八款。

▲英特尔锐炫系列移动GPU产品规格图。

虽然规划看起来满满当当,但是目前上市的产品仅有桌面版的锐炫A380和移动版锐炫A370M两款,面对的都是入门级独显市场。无论是移动版还是桌面版的锐炫5系列和锐炫7系列可能还处在最后的调试和上市流程中。

实际性能低于预期:现在的锐炫还不够“锐”

有关锐炫系列独立显卡的性能,由于目前锐炫5系列和7系列尚未正式上市,因此测试成绩非常稀少。不过,我还是找到了不少官方发布或者泄露出来的锐炫7系列桌面显卡和移动显卡的性能用作参考。

▲英特尔公布了锐炫A750独显对比RTX 3060的成绩。根据英特尔的数据,英特尔的锐炫A750显卡的性能是超过RTX 3060的,胜出幅度大约在17%~6%不等。不过上有些疑问的是,英特尔并未说明设置情况,比如是否开启光线追踪、是否开启DLSS、FSR等等。另外公布的测试游戏数量也比较少,很难全面对比英特尔锐炫A750和RTX 3060的性能。

▲国外科技自媒体Linus Tech Tips也发布了有关锐炫A770独立显卡的性能预览情况。实际测试显示,在《古墓丽影:暗影》中,锐炫A770在DirectX 12模式下达到了80fps的水平,还是非常不错的。不过在DirectX 11下,这款显卡运行帧率只有39fps,这显然意味着英特尔在游戏优化方面还有很多工作要做,毕竟性能差距如此大,很可能意味着原始驱动存在较多问题。

▲国内自媒体“巅峰玩家DFWJ”测试了有关锐炫A770M的性能,图为3DMark TimeSpy成绩。

▲国内自媒体“巅峰玩家DFWJ”测试了有关锐炫A770M的性能,图为《APEX》帧率成绩曲线。

国内自媒体“巅峰玩家DFWJ”测试了移动平台锐炫A770M的性能。测试显示,锐炫A770M在TimeSpy中的GPU得分为8523分,基本和RTX 3060相当。但是光线追踪的性能测试只有25.07fps,表现仍然比较惨淡,实测成绩可能追上RTX 3060都困难。而且游戏测试中锐炫A770M的性能忽高忽低,呈现严重的不稳定状态。另外,该测试还提到,锐炫A770M在《地平线5》中无法完成测试,频繁出现闪退崩溃的情况,部分游戏还会出现贴图错误等,整体体验比较糟糕。

在移动平台入门级独显方面,以外媒PC COMPONENTS针对锐炫A370M的测试为例。在3DMasrk这种基准测试中,锐炫A370M的成绩和RTX 3050基本持平甚至略有胜出。但是到了游戏测试部分,锐炫A370M对比RTX 3050在实际游戏性能上不如对比参照的RTX 3050。

▲在光线追踪游戏性能上,PC COMPONENTS的测试显示,锐炫A370M大幅度落后于RTX 3050。

总的来看,锐炫系列显卡的基准测试跑分和游戏实测都非常拉垮,并且少部分游戏在不同驱动、设置下显示出巨大的性能差异。这意味着英特尔在GPU驱动方面还有海量的工作要做,毕竟显卡的硬件只是一部分,软件和适配也是重要的部分。英特尔还需要对游戏优化下大力气、大功夫可能才有所变化。

缺乏游戏优化:现在的锐炫尚未“炫”

从目前游戏市场的情况来看,任何游戏上市之前,都需要针对英特尔集成显卡、NVIDIA、AMD三家全系列显卡做测试和优化。但一款全新架构、全新驱动的GPU,在避开了几乎所有技术壁垒后重新走了一条技术路线,出现游戏优化问题几乎是显而易见且短期内难以解决的。英特尔给出了优化游戏的三个层级:特别优化DirectX12新游戏、一般优化普通DirectX12或Vulkan游戏以及对其他游戏暂未进行优化。听起来有点不负责任且略残酷,但我看到的更是英特尔的无奈之举。

▲英特尔Tom Petersen提到了英特尔优化的三个层次,这意味着可能大量老游戏将暂时无法得到优化。

反观传统GPU两强AMD和NVIDIA。NVIDIA的Game Ready Driver与AMD的Radeon Software在业内可谓享誉盛名。NVIDIA Game Ready Driver是专门针对游戏玩家、包含了针对游戏的大量优化的、能够充分发挥GPU性能并呈现完整游戏体验的专用游戏驱动。

AMD也是如此,为了加强AMD在驱动方面的优势,AMD在2020年开始全部重构了Radeon Software驱动的底层,并针对大量的DirectX 11、DirectX 12游戏进行优化,同时还保证老游戏在新显卡上运行的稳定性和可靠性。虽然整体来看,AMD在驱动优化上相比NVIDIA还略有差距,但是这也不是“初出茅庐”的英特尔锐炫可以相提并论的。可见,驱动不只是对于显卡的性能发挥有着至关重要的作用,在玩家的实际体验上,同样有着浓墨重彩的地位。而这些,恰恰是目前英特尔最缺乏的东西。

▲NVIDIA专门为内容创作用户提供了Studio版本的驱动,优化更全面、使用体验更为稳定可靠。

除了驱动优化外,针对玩家的游戏应用软件方面,目前英特尔整个锐炫品牌都缺乏类似的产品。从玩家角度来看,一款不错的GPU和游戏优化软件,将在很大程度上提升显卡的使用效能。比如NVIDIA的GeForce Experience、AMD的Radeon Software,已经发展了数年之久,能够为玩家提供丰富的游戏优化功能。相比之下,英特尔目前完全缺乏这部分内容,并且短期内也看不到这些功能出现的可能性,对玩家,尤其是游戏玩家来说,肯定是一种遗憾。

▲NVIDIA GeForce Experience和AMD Radeon Software能够提供大量游戏优化、游戏体验加强的功能,英特尔目前在这方面还很贫乏。

在GPU支持的特色功能方面,比如DLSS和FSR 2.0,能够在画质几乎无损的情况下,大幅度提升NVIDIA和AMD显卡的性能表现,已经成为目前大多数AAA级游戏的标准配置。比如即使是RTX 3050 Laptop这种入门级独立显卡,在最高画质+最高光追等级的设置下,开启DLSS平衡模式在《古墓丽影:暗影》中就可以具备不错的可玩性。而英特尔方面虽然宣称自己有类似的XeSS技术,但尚未看到有游戏实装,又是“只听楼梯响不见人下来”,我真的不知道何时才能启用。

在专业软件的应用和优化上,目前英特尔只是在部分视频优化软件上做出了一些相应的适配和优化,但是针对设计渲染缺乏优化或者适配的信息。相比之下,NVIDIA是这方面目前做得最好的GPU厂商,专门推出了面向生产力用户和专业用户的Studio驱动,比游戏驱动更为稳定、可靠,软件适配和优化更为齐全,更值得内容创作和生产力用户选择。

就我的观点而言,英特尔在驱动、游戏优化和软件优化方面,不能说刚刚起步,其实也算基本上没有太多的进展,这对目前英特尔锐炫系列显卡的发展是不利的。就事论事,GPU的硬件是一部分,软件可能是更重要的一部分,但英特尔似乎在这方面目前还没有太多进展。

不够“锐”又不够“炫”,锐炫显卡还有很长的道路要走

从性能、驱动、软件和应用等多方面来看,锐炫目前各个方面都尚待完善,整体使用体验可能还要打个问号。在这种情况下,即使在硬件方面,锐炫GPU和相关产品更便宜或者更稳定,但是它最终使用情况还是要打一个问号的。比如它的游戏支持是否到位?是否能够针对应用软件进行加速?移动平台是否长时间运行不对电池和散热系统带来额外压力?这些都是需要在购买前深思熟虑的问题。

▲某款采用锐炫A370M+12代酷睿i5的笔记本电脑价格大约需要9000元。

▲7000元内甚至可以买到某些高性价比的RTX 3060机型了!

诚然,从内心来说,作为消费者,我是绝对欢迎英特尔加入这一市场的,而且也看好英特尔的技术实力与沉淀,相信可以带来更多具有竞争力的产品。不过实话实说,从目前的状况来看,英特尔锐炫显卡与NVIDIA或AMD的成熟GPU产品相比,确实还有很长的路要走。当前的锐炫产品,从架构到驱动乃至实际游戏体验,给我的感觉就是一个“半成品”。

鉴于此,在当前情况下,我个人建议消费者暂且对锐炫产品观望一下。如果你要打游戏,选择AMD和NVIDIA的显卡都可以,如果是创作用户或者内容生产者,选择支持Studio驱动的NVIDIA产品,稳定又好用,难道不更加合理吗?并且在当前市场上,锐炫A370M的相关游戏本价格甚至一度能够赶上同配置RTX 3060的产品,这样的性价比也的确令人难以下手。

所以,对锐炫独显产品来说,目前我的个人观点仍是“暂且观望”,电脑买来是产生生产力价值的,目前没有必要亲身去当“小白鼠”,对吧?当然我更希望英特尔能真正切实地对锐炫独显产品进行快速的优化,尤其是配套驱动和软件部分,这样才能给NVIDIA和AMD带来足够的压力,从而让显卡市场保持更充沛的活力,为玩家带来更多的利好产品,加油!

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