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苹果M2《古墓丽影:暗影》测试,同功率下超过R7 6800U

苹果的M2芯片首次登场于6月份WWD2022发布会上,苹果宣布将推出搭载M2芯片的MacBook Air以及MacBook Pro 13英寸版本。

相较M1,M2有了极其明显的性能提升。虽然两者都是基于5nm的制程工艺打造,但是晶体管数量相比M1的160亿M2则是来到了200亿,虽然相比M1 Pro的337亿尚有距离,但是体积摆在这,M2确实在这个体积下塞入了足够多的晶体管。在内存带宽方面,M2也从M1的68GB/s来到了100GB/s,提升幅度接近60%。

不过M2相比M1的能耗并没有什么改变,同样是由4颗高性能核心和4颗高能效核心组成,可是在相同能耗下,M2的性能却比M1提升了18%。M2的GPU有两个不同的版本,一个是8核心版本,一个是10核心版本,M1只有8核心一个版本。M2的8核心GPU相比M1性能上提升了10%,而10核心版本提升了35%之多。

而R7 6800U作为一颗刚刚上市不久的APU,其GPU性能也不弱。R7 6800U采用7nm工艺制程打造,基于Rembrandt图形处理器。其搭载12 CU 2.4GHz的Radeon 680M拥有768个流处理器单元、48 个纹理映射单元和 32 个 ROP,并且还具有12 个光线追踪加速核心。GPU 以 2000 MHz 的频率运行,可提升至 2400 MHz。

Radeon 680M 核显拥有上代 1.5 倍大的 GPU 计算引擎,L2 缓存翻倍,支持 Dx12、AMD FSR 以及 RSR 超分辨率技术。R7 6800U的cTDP为15-28W。根据AMD官方放出的数据,在1080P的低画质下,R7 6800U的核显在游戏中的帧率都要高于英伟达的MX 450独显,最高领先100%。AMD还将Radeon 680M 与英伟达的 GTX 1650 Max-Q 进行了对比,在开启 FSR 超分辨率技术后,Radeon 680M 也能领先 GTX 1650 Max-Q。

测试使用的是M2的满血版本,拥有8个CPU核心和10个GPU核心,并且为了公平起见,测试者将R7 6800U的功率限制在了25W,大概相当于其大约90%的性能。在具体的游戏测试中,M2在 1920 x 1200 的分辨率下,中、高和最高画质设置中均以微弱的优势击败了 25W 功耗的 R7 6800U。

这足以看出M2所采用的GPU性能之强悍,基本上超越了英伟达的MX 450独显,这主要还是得益于M2上增加的两颗GPU核心以及更快的内存传输速率,并且LPDDR5的内存也起到了很大的作用。根据评测称,M2的整体性能都相较M1提升了35%,浮点计算性能达到了3.6 TFLOPs。

这也从侧面反映出了苹果这家公司在硬件设计上的实力,在推出M系列芯片短短几年的时间里,就让自研芯片到达如今的高度,也印证了软硬件一体的重要性。虽然之前有消息透露称苹果自研的5G芯片可能已经开发失败,但是从苹果目前展现的研发实力来看,这款芯片并不会让消费者等太久。

搭载了M2的MacBook Pro13英寸已于上个月24号正式发售,MacBook Air也将于7月15日正式发售。

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