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英伟达第二财季营收67亿美元 净利润同比暴跌72%

8月25日消息,美国当地时间周三,芯片巨头英伟达发布了截至2022年7月31日的2023财年第二财季财报。财报显示,英伟达第二财季营收为67亿美元,同比增长3%,环比下降19%;净利润6.56亿美元,同比下滑72%;每股收益为0.26美元,较上年同期下滑72%。财报发布后,英伟达股价下降了逾4%。

划重点

  • 1英伟达第二财季营收67亿美元,同比增长3%,但低于分析师普遍预期的81亿美元。
  • 2英伟达第二财季每股收益为0.26美元,较上年同期下滑72%,远低于分析师普遍预期的1.26美元。
  • 3英伟达第二财季数据中心收入38.1亿美元,同比增长61%。汽车业务收入为2.2亿美元,同比增长45%
  • 4英伟达第二财季游戏业务营收为20.4亿美元,同比下降33%。专业视觉化业务收入为4.96亿美元,同比下降4%。
  • 5英伟达第二财季股东回报34.4亿美元。

一、四大业务表现差异巨大

自上次公布季度业绩以来,英伟达在以下方面取得了进展:

1、数据中心

第二财季营收为38.1亿美元,同比增长61%,环比增长1%。英伟达的数据中心业务表现略好,这主要得益于该公司所称的“超大规模”客户的支持,即大型云服务提供商。

英伟达Grace超级芯片正在被世界上许多领先的计算机制造商用于创建HGX系统,这些制造商包括Atos、戴尔、GIGABYTE、惠普、思博、联想和Supermicro等。

英伟达发布了量子优化设备架构Qoda,这是个统一计算平台,可加快跨人工智能、高性能计算、健康、金融等学科的量子研发突破。

英伟达提供了NEMO Megatron大型语言模型框架的更新,可使培训提速高达30%。

英伟达扩展了NVIDIA Fleet Command,这是用于在边缘部署、管理和扩展AI应用的云服务,具有增强边缘AI部署无缝管理的功能。

在最新的MLPerf训练基准提交中,英伟达及其合作伙伴继续提供最佳的AI训练整体表现,并在所有基准中提交进展最多。

2、游戏

第二财季营收为20.4亿美元,同比下降33%,环比下降44%。英伟达表示,这是因为其游戏产品的销量较低,这些产品主要是用于个人电脑的显卡。该公司将与零售商一起调整价格,以应对该行业面临的“具有挑战性的市场状况”。英伟达表示,预计这种状况将持续到第三财季。

英伟达增加了30个RTX ON游戏和应用,包括《A Plague Tale Requiem》,《Evil Dead The Game》和《F1 22》,使其支持总数达到280个。

英伟达将GeForceRTX和NVIDIA Studio笔记本电脑的数量增加到创纪录的180款,包括推出速度最快、采用GeForce RTX 3080钛合金的笔记本电脑、2合1可转换游戏笔记本电脑和一系列Studio笔记本电脑。

英伟达扩展了GeForce Now库,增加了80款游戏,包括《Genshin Impact》、《Evil Dead The Game》、《Mass Effect Legendary Edition》和《Loopmancer with RTX》,使游戏总数超过1350款。

3、专业可视化(销售企业用图形芯片)

第二财季营收为4.96亿美元,同比下降4%,环比下降20%。

英伟达扩大了与西门子的合作伙伴关系,以实现工业元宇宙,并增加对人工智能驱动的数字孪生技术的使用。

英伟达宣布推出Omniverse阿凡达云引擎(Avatar Cloud Engine),这是一套云原生AI模型和服务,使构建和定制逼真的虚拟助手和数字人变得更容易。

英伟达发起了一项广泛的倡议,以推动通用场景描述(Universal Scene Description)技术,这是3D世界的开源和可扩展语言,成为开放元宇宙的基础。

英伟达宣布了Omniverse的主要版本,包括新的框架、工具、应用程序和插件,包括11个新的Omniverse U.S.生态系统连接器,使总数达到112个。

英伟达帮助创立了元宇宙标准论坛,以与其他成员就构建元宇宙基础的最佳方式保持一致。

4、汽车

第二财季营收为2.2亿美元,同比增长45%,环比增长59%。与其他业务相比,英伟达的汽车业务规模仍然较小。

英伟达宣布了蔚来、理想、集度、Human Horizons以及小马智行等汽车合作伙伴使用DRIVE Orin计算平台推出新车型的计划,这些公司都将在自动驾驶卡车和出租车生产线上使用英伟达的DRIVE Orin。

5、高管点评:汽车有望成英伟达下个10亿美元业务

英伟达创始人兼首席执行官黄仁勋表示:“我们正在一个充满挑战的宏观环境中引导我们的供应链转型,我们必将度过难关。加速计算和人工智能(AI)是我们公司的开创性工作,正在改变各个行业。汽车正在成为新兴科技行业,并有望成为我们的下一个10亿美元业务。人工智能的进步正在推动我们的数据中心业务发展,同时加速从药物发现到气候科学再到机器人等领域的突破。我期待着下个月的GTC大会,在那里我们将分享RTX方面的新进展,以及人工智能和互联网的下一次演变,即在元宇宙方面取得的突破。敬请期待!”

二、股票回购

在2023财年第二财季,英伟达用于股票回购和支付现金股息的资金达34.4亿美元,而第一财季金额为21亿美元。截至2023年12月,该公司的股票回购授权额度剩余19.3亿美元。英伟达计划在本财年继续回购股票。

三、业绩展望

英伟达对2023财年第三财季的展望如下:

——营收预计为59亿美元。随着原始设备制造商和渠道合作伙伴降低库存水平,以与当前的需求水平保持一致,并为英伟达的新产品迭代做准备,游戏和专业可视化业务的收入预计将连续下降。但该公司预计,数据中心和汽车行业的环比增长将部分抵消这种趋势。

——毛利率预计为62.4%,营业成本约为25.9亿美元;

——其他收入和支出预计为1000万美元,不包括非附属投资的收益和损失;

——税率预计为9.5%,不包括任何离散项目。

四、股价表现

自今年年初以来,英伟达的股价迄今已累计下跌超过42%。在周三财报发布后,英伟达股价下跌了逾4%。

英伟达始终是新冠疫情中的大赢家,随着在家办公促使更多人购买显卡和服务器芯片,英伟达的业务大幅增长,推动了2022财年61%的收入增长。但在今年5月,英伟达表示,面对宏观经济挑战,将放慢招聘步伐。

英伟达在过去两年的成功在很大程度上归功于其最新一代显卡的质量,在疫情期间,PC游戏对这些显卡的需求非常旺盛。但问题仍然存在,即英伟达的增长是否在某种程度上是由加密货币矿商推动的,这些矿商喜欢英伟达的显卡,因为它们在挖掘以太坊方面效率很高。(金鹿)

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