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原神:妮露开大的经典画面保留,但专武比无工更丑,捏着鼻子抽?

随着3.0开启,3.1的角色对大家来说也没什么秘密了。三个新角色中,妮露的强度无疑是大家最关心的,从测试服的数据来看,妮露应该挺强的,是个依靠生命值上限转化为其他属性的角色。而且大家期待的、开大后双手交叉的经典画面也保留了。但整体看来,就觉得策划在故意膈应人。

一、妮露开大经典画面保留

这是在2.8版本就被舅舅发出来的一张图,也正是这张图,让妮露在须弥六个新角色里,获得了仅次于草神关注/喜爱。一个双手交叉拉开的动作,吸引无数粉丝的情况在游戏界虽然不少见;但作为一个氪金抽卡游戏中的一个角色,可以说是非常成功了。

关于大招的机制,是这样的。先是对所有敌人造成一次大范围的水元素伤害,并进行标记;短暂间隔后,对所有被标记敌人再次造成水元素伤害。两次伤害都会跟妮露的生命值上限挂钩,70点能量,18秒冷却时间。

二、E技能机制较为复杂,但好看就够了

E技能会给普攻加上水元素附魔,且会改变普攻形态。每次攻击都会了类似浪花的特效,且攻击动作跟跳舞非常相近。虽然机制非常复杂,牵扯到两种姿态;且她的天赋要求,如果队伍中只有水元素跟草元素的角色,至少有一个水元素跟草元素的角色,会升级“绽放”效果,但好看就足够了。

而且虽然技能复杂,但就该版本的妮露来说,怎么看都不弱。另外,在触发天赋的前提下,加强版的绽放反应会让草原核变成“丰穰之核”。再加上妮露的生命值超过3W的部分,还会最多提升丰穰之核300%的伤害……这么说吧,如果没有这个天赋,那么就别玩什么绽放反应了。

三、氪金战士不怕,但这专武也太丑了吧?

零命的妮露,强度可能也不差,但考虑到组队受限,基本跟草神绑定了,造价肯定不低。且她的1、2、4、6命看着都很强。尤其是六命效果,每1000点生命值提升0.6%暴击跟1.2%暴伤,最多提升30%暴击跟60%暴伤,可以说强得朴实无华。除了贵。

五星圣显之钥

而她的专武,那强度就更高了,已知妮露是吃生命值上限的,而即便是绿剑,加的生命值也不算太多。而这把名为“圣显之钥”的单手剑,副词条66.2%生命值,技能再加20%(精五40%)生命值。且基于生命值上限,提升元素精通。生命值可以buff妮露,元素精通可以buff绽放反应。

四星月光剑

可以说是相当契合了,由于她的基础生命值超过15000,带上专武生命值超过六万直逼七万不是问题。那唯一的问题就是……这也太丑了吧?之前大家公认的最丑的武器,是无工之剑,但无工是大剑,也算情有可原。但单手剑做这样子,合适吗?

尤其是未来还有一把新的四星武器月光剑,既好看又配妮露。五星那样,四星这样,要捏着鼻子抽吗?总而言之,祝策划身体健康吧。

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