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原神 妮露的完整天赋技能曝光 须弥舞娘是为草元素而生的暴力主C

你好,欢迎回到Holdon2099的原神世界。妮露是须弥目前人气最高的角色之一,主要是因为符合亚洲人的审美,并且会跳舞,以下是目前的天赋技能和命座信息,应该会在测试的过程中有所修改,

妮露是一名使用单手剑的水元素五星角色,由于善于舞蹈,所以其动作也有舞蹈的元素,好像每个地区都有会跳舞的妹子。随着等级的提升,会增加自身的HP上限,这对于水元素来说是很有用的,因为首先妮露的技能需要依靠HP上限来提升效果,然后新的水元素共鸣也是增加HP上限,这样叠加的效果就会很明显。

元素战技:七域舞步(CD18秒)

展开「翩转」状态,基于妮露的生命值上限,对身边的敌人造成水元素伤害。

在翩转状态下,妮露在进行普通攻击或施放元素战技时,将转为分别进行「剑舞步」与「旋舞步」,造成的伤害转为无法被附魔覆盖、视为元素战技伤害的水元素伤害。

在这种状态下,妮露的第三段舞步将移除翩转状态,并依据第三段舞步的类型分别产生如下效果:

1、·剑舞步:释放一道水月,对触及的敌人造成水元素伤害,并为妮露赋予祷月状态。在此状态下她进行普通攻击时,将转为进行剑舞步,并在进行最后一击时释放水月。

2、旋舞步:施展一道涤空水轮,造成水元素范围伤害,并产生会跟随自己的当前场上角色行动的净天水环,持续为其中的敌人施加潮湿状态。

在“翩转”或“祷月”状态下时,妮露无法进行重击;这些状态将会在妮露退场时解除。

元素战技评价:在知道以上信息之前,大家都根据18秒的CD判断妮露是一个副C,但目前看来是个主C,该技能是妮露的核心,所有机制都是围绕它而来,共有三段舞步,每一个阶段都有不同的状态,三种状态的cd分别为10秒、8秒和12秒,所以这18秒的CD并不会对输出能力有什么影响。而且技能释放之后,就是水元素普攻,这不是主C是什么?

元素爆发:浮莲舞步·远梦聆泉(CD18秒,70点能量)

进行远梦聆泉之舞,绽开遥水莲华,基于妮露的生命值上限,造成水元素范围伤害,并为命中的敌人施加「永世流沔」状态。短暂间隔后,处于永世流沔状态下的敌人将受到水元素伤害。评价:这是个标准的纯输出技能,简单粗暴的两轮水元素攻击,但和元素战技相比,就显得异常淡薄和不重要,只是用来补伤害和挂水的。

被动天赋

1、白玉莲盏:完美烹饪冒险类食物时,有12%概率获得2倍产出。

2、折旋落英之庭:队伍中所有角色的元素类型为草元素或水元素,并且至少有一名草元素角色、一名水元素角色时,妮露完成七域舞步的第三段舞步会为附近的所有角色赋予持续30秒的「金杯的丰馈」状态。

处于金杯的丰馈状态下的角色受到草元素攻击后,元素精通将提升60,持续10秒;此外,触发绽放反应时,将取代草原核产生「丰穰之核」。相比草原核,丰穰之核在产生后将迅速迸发,并且具有更大的影响范围。丰穰之核无法触发超绽放与烈绽放反应,与草原核共享数量上限。丰穰之核的攻击视为绽放反应的草原核的攻击。

被动天赋3:翩舞永世之梦

基于妮露生命值上限超过30000的部分,每1000点生命值上限将使处于「金杯的丰馈」状态下的角色触发的丰穰之核造成的伤害提升7%。通过这种方式至多使丰穰之核造成的伤害提升300%。

被动天赋评价:后两个被动天赋颠覆了小编原来对于“绽放反应”的认知,原来以为,水草反应之后的“草原核”只是一个过度,只是为下一层反应所做的铺垫,而不会成为造成伤害的主角,目前看来,妮露的存在,就是要让“原绽放”反应的打法成为现实,也就是说光靠水元素和草元素的角色就可以拥有强大的伤害能力,无需再加入火元素或雷元素的角色,这将简化配队方案,2水2草双共鸣成为可能。

命座:

一、却月的轻舞:七域舞步获得如下强化,水月造成的伤害提升65%,净天水环的持续时间延长6秒。

二、星天的花雨:处于「金杯的丰馈」状态下的角色对敌人造成水元素伤害后,该敌人的水元素抗性降低35%,持续10秒;触发绽放反应对敌人造成伤害后,该敌人的草元素抗性降低35%,持续10秒。需要解锁固有天赋「折旋落英之庭」。

四、挽漪的节音:七域舞步的翩转状态下的第三段舞步命中敌人后,将为妮露恢复15点元素能量,并使妮露的浮莲舞步·远梦聆泉造成的伤害提升50%,持续8秒。

六、断霜的弦歌:每1000点生命值上限,将使妮露的暴击率提升0.6%,暴击伤害提升1.2%。通过这种方式,妮露的暴击率至多提升30%,暴击伤害至多提升60%。

命座评价:主要都是不断在增强元素战技的效果。一命已经很强了,不但大幅增加伤害,还延长CD,需要吗?(估计CD会修整)二命更是离谱,减双抗,众所周知减抗性要比加攻击力更有效。原以为四命会摆烂,只是提升了能量回复,但最后增加了大招的伤害,又是超值。六命就梅花可说了,先提升了妮露必须的HP上限,瞬间进一步增加被动天赋的效果,然后就是主C所需要的双爆,可能有老玩家会说加双爆是鸡肋,因为他们有合适的圣遗物和武器,但对于非酋玩家来说,这是神技。

总结:由于妮露的E技能的描述比较繁琐,所以其他围绕这个技能所的机制都显得有些麻烦。不过,如果你上手就会知道,并不复杂,妮露属于一个简单暴力的输出型角色,需要较长的站场时间。是为须弥和草元素量身定做的新角色,加上水元素共鸣的调整,应该会是一个集美貌和强度为一体的角色。但也由于草元素的限制,虽然人气不会低,但应该无法成为流水冠军的有力争夺者。有可能,米哈游是想让玩家有机会欣赏须弥的舞蹈吧,你觉得呢?

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