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进军欧美,游戏大厂是如何成功掘金的?

根据Sensor Tower数据显示:

今年上半年,全球手游市场的营收达到了412亿美元,与去年同期数据(441 亿美元)相比下降 6.6%。

但国产游戏表现亮眼!

国产游戏包揽了全球畅销榜前三甲,分别是《王者荣耀》、《PUBG Mobile》(包含《和平精英》)以及《原神》。

按照 Sensor Tower 的说法,这三款游戏在H1的营收分别大约为14亿美元、11亿美元和9.862亿美元,成绩亮眼。

当然除了这几家游戏巨头在海外战果硕硕,还有数量巨大的游戏厂商走在出海或即将出海的道路上,国内游戏市场已经增长放缓,那么进军海外就成了必然选择。

在游戏出海的目的地中,以美国、德国、英国、法国等为代表的西方国家是中国游戏出海企业最关注的市场。

这些市场共有的特点是游戏设备持有种类众多、对各品类和玩法的接受度较高、用户获取成本和付费水平较高的特点。

尤其是在疫情宅家经济红利消退的今年,中国的游戏厂商应该以什么样的策略进一步打开欧美市场,找到自己的增长驱动力呢?

为此,钛动科技 x Meta x 数数科技 x ironSource将共同举办第20期游戏出海大讲堂,同时还邀请了三位重磅嘉宾——

游道易副总裁-孙可

JoyPac运营负责人-李俊召

Supersonic中国发行经理-David Wang

多位业内大咖将齐聚直播间,共同探讨国产游戏,该如何攻下欧美阵地!

东游西渐,打开欧美游戏市场的钥匙

7月20日 游戏出海大讲堂 开始报名啦!

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