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因为够难,环形战争让60万人痴迷,关服后直言:一天不打浑身难受

自从制作了《黑魂之后》系列的FS社和制作人宫崎英高,被广大玩家所熟知以来,硬核游戏又重新回来大众的视野。很多玩家在尝试到这种难度极高的游戏后,会下意识地找类似的游戏来玩。而随着玩家的挖掘、《空洞骑士》、《暗黑地牢》、《茶杯头》等魂Like游戏被找了出来。

而在最近,有网友发现,国内也有这样一款难度很高的魂Like游戏,而且这款游戏还是一个很少见的战棋游戏,它的名字叫做《环形战争》,里面有很深的魂系列元素。就比如,宫崎英高非常喜欢的克系要素,就融入了这款游戏的剧情之中。

更主要的是,《环形战争》还把克系元素加入到了游戏之中。在这款游戏加入了浸染值系统,我方浸染值过高就会出现一些负面BUFF,而敌人的浸染值过高,小兵会从人类转为了不完整的“不可名状之物”,而BOSS就会在各种古神的注视下变成非人怪物,非常难应付。

而且身为一款战棋游戏,《环形战争》里的敌人的AI非常的高,会主动去攻击克制角色,这就非常考研玩家的决策水平。如果无脑硬莽,导致自己的强力单位被对面利用天气系统给控住。轻则满血角色被打成残血,重则被对面小兵给直接收割,非常的残暴。

虽然这种AI会导致战局变难,但正是因为这份艰难才让本次参加《环形战争》测试的60多玩家感到痴迷。因为赢下一场艰难的战斗的成就感是非常高的,如果你还在自己不折损一人的情况下完美通关,那种爽快是很难在其他无双游戏里体验到的。《环形战争》也非常懂玩家的心思,为了能让玩家享受到这种快乐,“回溯”功能,方便玩家悔棋。

在游戏为其15天的测试结束之后,参与测试的玩家都有点意犹未尽。刚结束测试,就有玩家急吼吼地询问《环形战争》官方,下一次测试以及公测啥时候上线。甚至有玩家还表示,已经玩上瘾了,现在一天不玩浑身难受,看来硬核游戏现在的市场是越来越大了啊。

那么对于各位来说,是更喜欢硬核一点的游戏,还是更偏向休闲一点的游戏呢?欢迎各位在评论区留下你的看法哦。

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