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80万人期待,测了三次都一码难求的《环形战争》,公测后口碑再升

说起最近非常值得期待的战棋游戏,除了将在明年1月份上线的《火焰纹章:Engage》以外,相信很多战棋玩家都将目光放在了,广州因陀罗软件有限公司(Indrasoft),做的暗黑风战棋策略手游《环形战争》身上。这款游戏从一开始的默默无闻,到三次测试时的一码难求,再到结束测试的80多万人的期待,用实力向老战棋玩家证明了自己。

也因此,这款游戏近日公测的消息,引起了众多玩家的关注。一开始,老战棋玩家们还担心,这样一款高难度且题材相对冷门的老派战棋游戏,玩家下载量应该不会很多。但实际结果确和他们想象相反,前来体验的玩家数量比想象中要多多了。看来在受到FS社的魂系列和相关魂Like游戏的调教后,大家对于高难度游戏适应的很快。

在《环形战争》中,玩家可以玩到现阶段最完善的战棋战斗内容。除了战棋游戏所独有的兵种克制关系以外,大家还能在这款战棋游戏看到现阶段非常受欢迎的元素交互系统。并且在《环形战争》中元素交互系统不仅能和技能进行交互,和天气、时间、地形都能进行交互。比如,在下雨天和雪天里,使用冰系魔法可以让对手冻结。

不要小看这种控制效果,因为在《环形战争》中,敌人是可以有两种状态的。一种就是普通人类形态,另一种则是受“浸染值系统”控制的“黑泥怪”形态。在游戏中,死我双方都会受到浸染值的影响,我方角色浸染值过高会受到DBUFF影响,而地方浸染值过高则会变成黑泥怪。黑泥怪比起人类形态,无论是血量还是攻防都大涨,很难对付。

因为《环形战争》这一系列的游戏内容,这款游戏公测以后,游戏口碑不降反增。那些喜欢硬核玩法的玩家,都在TapTap评论里里,用各种方式安利其他同样喜欢硬核游戏的玩家来玩。

看着一群玩家自发的为这款游戏宣传,真的很能感受到,大家对于玩到一款好战棋游戏的激动心情。这其实也不意外,毕竟,这年头还做战棋的游戏厂商真是寥寥无几了,愿意拿着虚幻4去做战棋的,更是凤毛麟角。

那么,对于这样一款小而美的战棋游戏,各位是如何看待的呢?

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