继此前在今年3月22日发布声明称,将收购由前《刺客信条》制作人Jade Raymond领导的游戏开发工作室Haven Entertainment Studios后,日前索尼互动娱乐(下文简称为SIE)方面宣布,已正式完成对该工作室的收购。但截至目前,官方尚未披露此次收购价格等相关详情。
对此,SIE首席执行官Jim Ryan表示,“很高兴他们的加入,Haven将成为索尼在加拿大的第一家游戏开发工作室。Haven正在为PlayStation打造一款全新的在线服务型游戏,建立在一个系统化且不断发展的世界观之上,本作将专注于为玩家提供自由、刺激和趣味性”。
据悉,Haven成立于2021年3月,并且是由SIE方面提供资助,目前拥有60余名员工。在此次收购完成后,其将成为索尼PlayStation旗下的第18家游戏工作室。
据有关报道显示,SIE此次收购Haven的主要原因之一,是看中了该工作室的“云上办公”运行方式。据悉,自2021年3月成立以来, Have便以建造云工作室(studio in a cloud)为目标。具体来说,就是该工作室员工除了能够选择远程工作方式外,还可以以云处理的方式解决游戏开发中的计算需求。
对此Jade Raymond表示,“我们最初有一个云计算团队,大约有6个人在研究新的工作方式。现在,我们又迎来了21名工程师,他们将专注于云计算领域,因为我们相信它将会改变游戏的制作方式”。
事实上在创办Haven之前,Jade Raymond便在谷歌Stadia云游戏平台制作游戏。此外据有关消息显示,为进一步支持基于云的技术和其他技术的研发工作,Have方面还聘请了《彩虹六号:围攻》前技术总监Jalal El Mansouri,未来他将作为主要架构师和研发主管加入。
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