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游戏开发的四大基本要素

想要开发一款游戏,要具备以下四大基本要素:

一.游戏程序开发

游戏程序开发主要负责游戏程序开发,需要精通至少一门以上程序语言,比如c/c++、java,页游方面有flash as3,php等专业,如需要一定的逻辑思维能力,数学能力。如果你想成为程序员,可以从学习一门程序语言入手。

二. 游戏策划

游戏策划通常定位为游戏产品经理,主要负责游戏需求的调研与分析,游戏业务模型建立,游戏创意设计、游戏原型制作等工作,需要经常与游戏整个部门的人沟通,所以需要你有较高的综合素质,沟通能力,理解能力,逻辑思维能力等。

三. 游戏美术

着重讲解一下游戏美术,它是CG艺术的一个分支,游戏美术是游戏制作的重要组成部分,通过各种软件引擎和技术技巧,完成相应的部分游戏制作,各个不同岗位的游戏美术师们通力合作,才能完成一部完整的游戏。

游戏美术涉及好几个范畴 :游戏原画,3d游戏模型贴图(分3d场景与3d角色),游戏动画,游戏特效,关卡美术等。软件技能需要掌握3ds Max、Maya等软件,这是游戏美术师最常用的软件。

游戏美术师具体需要学习并掌握以下几个环节:

第一阶段:游戏原画设计

游戏原画设计是把概念设计的内容更加具体化和标准化,为后期的游戏美术制作提供标准和依据。在游戏公司中负责游戏世界里一切角色、场景、道具造型设计。在工作中,需要根据游戏策划提出的要求,创造出合适的角色或物体,并绘制出专业的设计稿提供给3D美术部门。

第二阶段:游戏场景设计

场景是一款游戏中极其重要的元素,在游戏这个虚拟娱乐世界里,一个制作细腻、精美的游戏场景能烘托整体游戏的气氛,将快速将玩家带到游戏剧情中,使游戏玩家能感悟到游戏策划者所想传递的游戏内涵与游戏文化。

第三阶段:游戏角色设计

从基础道具的制作再到角色制作,由浅入深地了解游戏角色的制作方法,并兼顾不同类型游戏的角色制作风格,让自己完全掌握游戏角色的制作流程和模型与贴图的制作技巧,为将来进入游戏公司从事相关工作打下良好的基础。

第四阶段:游戏角色动画

深刻剖析游戏中的动画制作,学习不同类型游戏角色和场景的动画制作方法,才能完全掌握游戏动画的制作流程和制作技巧。熟练操作控制动画的各种命令,并且对每一种类型的动画运动规律有比较深入地了解。

第五阶段:游戏特效

游戏中人物的刀光、对打产生的火花、爆炸的烟雾、燃烧的火苗、水流的质感这些都是特效范畴。

第六阶段:模型高级表现

Zbrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。系统地学习ZBrush高精度模型制作的方法和技巧,由浅入深地学习ZBrush的操作技法和与其他主流软件的整合使用。

四、游戏运营

说完游戏美术,接下来就是游戏运营。该职位主要负责游戏的日常运营工作,包括:数据分析工作、游戏推广和活动策划工作。同样,一名好的游戏运营,需要有丰富的游戏经验,然后才能开展工作,要熟悉行业的一些重要指标,比如PCU、ACU、ARPU、渗透率等等,熟悉游戏的盈利模式。

以上游戏四要素缺一不可,想要开发成功一款游戏,更重要的是游戏开发者不断尝试又不断推翻、不轻言放弃的创作精神。

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