首页 > 游戏 > 这款PS2末期的移植RPG,带你体验华丽悲凉的末日

这款PS2末期的移植RPG,带你体验华丽悲凉的末日

"巴洛克(Baroque)"一词指16世纪末到18世纪在欧洲流行的一种建筑与艺术风格。巴洛克的特点是使用具有动感的造型与装饰,并且通过巧妙配置光源等方法营造出带有梦幻色彩的空间。关于"巴洛克"这个词的语源,一种流行说法是源于葡萄牙语(BARROCO),意为"不圆的珍珠",最初特指形状怪异的珍珠。而在意大利语(BAROCCO)中有"奇特,古怪,变形"等解释。在法语中,"Baroque"成为形容词,有"俗丽凌乱"之意。巴洛克风格华丽、夸张而矫揉造作,这个词中最早含有贬低的意味,但后来逐渐专有名词化,成了这种艺术风格的统称。

而我们今天要说的《巴洛克》则是当年SS和PS上一款颇具争议的作品。这款游戏独特的世界观、表现形式和刷情流程在当时引起了很多玩家的讨论。今天要说的PS2版《巴洛克》在移植的基础上对游戏的系統和画面迸行了程度不小的改修。

制作发行《巴洛克》的STING曾经开发过《约束之地 利维艾拉》,是一家老玩家比较熟悉的游戏开发公司,成立于1989年,最早为PC及任天堂的系列游戏机开发游戏作品,游戏类型以STG和RPG为主。

《巴洛克》是STING于1998年5月21日在SS上发售的一款动作冒险游戏,后来又于1999年10月28日以《巴洛克:歪曲的妄想》这个标题移植到了PS上。这款作品中颓废而阴郁的世界观用前卫的表现方式引起了很多人的注意,很多玩家也给予了这款游戏相当高的评价。

在《巴洛克》这款游戏中,制作方用"巴洛克"这个词指代人们心中的妄想。在这款游戏的剧情中,世界因为一场称作"大热波"的天灾而彻底改变了面貌,残存下来的人类中诞生了一个新兴的宗教团体"罚之教团",教团中的成员自称"天使",并且区分了明确的阶级。

游戏的主角是一名失去了记忆的少年,在高级天使的授意之下,前往一座每次进入都会变换面貌的神秘迷宫"神经塔"的地下深处进行探索。迷宫中有很多被称作"异形"的敌人,它们是受到天灾影响而发生了变异的人类。

本作之中没有GAME OVER的概念,如果主角在迷宫中身亡,会回到外界重新开始探索,获得的能力值与道具也都会消失。不过,这种重新探索并不意味着从头开始,外界的时间会随着玩家的游戏而不断流逝,剧情中人物的行动与言辞也会逐渐发生变化。这种变化和探索中的各种要素都有关系,甚至连死亡次数也与剧情发展有关。当主角的事件收集达到一定程度之后,被封闭的记忆就会逐渐开启,通向真正结局的道路就会被打开。这款游戏的表现中充满了末世的印象,画面以暗红和土黄色作为基调,场景宛如一座废弃的旧工厂,天使和异形也大多采用人体器官与人体以外的物体相结合的造型,具有强烈的视觉冲击力。

在系统方面,本作是典型的迷宫探索类游戏,玩家要以动作的形式控制主人公在迷宫里进行冒险。主人公除了有HP计外,还有一条VP(活力)计,它是一种变相的冒险时间限制。在游戏中,主人公因战斗而消耗的HP会随着时间流逝逐.渐回复,但VP会随着时间流逝逐渐下降。如果VP降到0,HP就会从不断回复变成不断下降,如果不回复VP值,主人公最后就难逃一死。在游戏中打倒"异形"后会出现名为"思念结晶"的道具,取得它们就可以回复VP值。迷宫中散落着各种道具,除回复道具外,也会有可以装备的特殊道具。

装备外套可以增加防御力,装备剑或枪可以改变攻击方式。神经塔迷宫是以"层"来划分的,玩家在每层中最 主要的目的就是寻找通向下一层的入口。在一些被称作感觉球的特殊设施处,玩家可以把身上的道具传向外界,在死亡或进行下一轮探索时再拿出来使用。另外,迷宫中还存在着各种各样的NPC,它们肩负着各种功能,有些可以和玩家交换道具,有些可以改变道具的属性,也有一些会引发事件。在迷宫中寻找这些NPC也是玩家的主要工作之一。

这里我们不得不说一下PS2版的《巴洛克》,虽然是移植作品,但在游戏形式上进行了很大改变。

SS和PS版《巴洛克》是主视点型探索游戏,但PS2版变成了第三人称视点,在形式上更加接近一般的动作冒险游戏。关于这项变更,玩家们褒贬不一。原来的主视点操作有些晕,但狭窄的视界配合幽暗的背景,更能体现出作品想要表达的风格,有着一种独特的未知感与深邃感。PS2版变更视角后,玩的时候眼睛感觉舒服了不少,却失去了那种封闭的意境,画面有些流于平庸。而且,本作的操作感和画面的精细程度与当时那些PS2原创的动作冒险名作相比还有着不小的差距,在第一印象上很难给人以"神作"的感觉。

另外,本作游戏中的人物形象发生了微妙的改变,角色的面孔有些低龄化。这样的形象设定对于新玩家来说或许比较易于接受,但和作品本身的风格显得有些不协调。

PS2版《巴洛克》为了对应大众化,在很多原本硬派的细节上做出了妥协。从游戏的大趋势来看,这也是没办法的事。如果照搬原先的模式,可能很难被当时的新玩家接受从结果上来看,这种改动使得游戏的寿命更长,即使放到今天也是值得一玩的游戏。可是这样一来,基础层面较差的问题就更加明显了。

总体来说,这不能算是一款素质很高的游戏,但对于喜爱它的世界观与剧情的玩家来说,也还是有玩一玩的价值的。如果你喜欢各种反转剧情、喜欢独具一格的RPG,想要体验另类的世界观设定,那么本作将会是一个不错的选择。

本文来自网络,不代表趣头条立场,转载请注明出处:https://www.ngnnn.com/article/3_114388.html
上一篇小游戏《羊了个羊》上热搜,网友:打了一晚上没过第二关
下一篇原神是否会走崩三的老路?

为您推荐

美少女们今日启程!国产肉鸽卡牌RPG《克瑞因的纷争》现已发售!

美少女们今日启程!国产肉鸽卡牌RPG《克瑞因的纷争》现已发售!

由Another Indie发行的《克瑞因的纷争》已于今日下午1点登录Steam、Wegame、蒸汽平台、哔哩哔哩游戏,售价49元人民币,首周全平台9折特惠,折后仅需44.1元。同时《克瑞因的纷争》亮相于蒸汽平台欢乐多人游戏周,玩家可从Steam首页进入活动!《克瑞因的纷争》由来自陕西的游戏开发团队双星骑打造,是一款糅合Roguelike及卡牌
返回顶部