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为什么很多人选择用次旗舰手机玩游戏?帧率性能手感都很出色

不知不觉,次旗舰手机已经成为人们关注的一个热点。相比于旗舰手机样样都是高配,但偶尔也有不足的情况,次旗舰更为谨慎,一般会是一个没有弱点的水桶机,提供全面的体验。

从安兔兔的性能排行榜中,你可以看到次旗舰的现状,就是天玑8100、天玑8000包打天下,并且相差最高4万多分,6%,并不是很大,可以说是密集布阵。

而次旗舰玩游戏是什么体验,我们今天也可以通过手中的一款3699元起的手机,荣耀70 Pro来一探究竟。其中,主要可总结出三个点,每个点都关乎游戏体验,一起来看看。

首先,游戏手机性能要OK,这是一定的。

目前对于性能的要求,是要能上高帧率,最好能开特效,不能开也没关系,分辨率适中就好。总之,在帧率、分辨率、特效上,帧率是最重要的,事关流畅性,分辨率关乎清晰度,而特效没有也没关系,因为有时候激烈战斗的时候,因为特效引起卡顿被秒就不值得了。

所以,对于荣耀70 Pro,玩《王者荣耀》时候,评价君设置的是极高帧率,高分辨率,没有开抗锯齿。其实都选超高也可以,但为什么要逼手机疾速升温呢,保持流畅性之后,长时间稳定温度也很好。

测试结果也不错,开局后,基本都是120帧左右,十分平稳,十分流畅(除了切换游戏到桌面的一次帧率变动)。

所以,中等强度游戏能上120帧,中高强度游戏能上90帧,最吃资源的游戏能到50-60帧,已经是次旗舰很好的表现了。

其次,就是对游戏高帧率的支持了。

对于很多热门游戏,并不是每个手机都支持高帧率的,这需要手机品牌付出得更多,下大功夫,才可以实现。

我们看荣耀70 Pro,在《和平精英》里支持90帧,这个虽然不一定有必要,但还是很暖心的。

在《使命召唤》里,同样支持90帧,还支持60帧加精致画质,甚至高清画质。

可以看到,在高画质下,子弹射在地面、墙面上的特效都是不同的,投入度十足,当然也是对手机的考验。

所以,我们可以在最高帧率,和次高帧率+高画质之间进行选择,根据散热情况进行调整,还是很有意思的。但前提,是厂商为游戏适配了高帧率。

第三个问题,就是手感。

手感包含很多部分,比如屏幕触控采样率,比如边框直角还是曲面,比如总体重量,比如散热是否烫手等。手感不好的手机,累,且手疼(至于哪个手指得因机型而定)。

次旗舰的特点在于,既然不追求极限画质,就不用极限散热,通过减重提升使用体验。

比如荣耀70 Pro对比iPhone 13,可以看到6.78英寸AMOLED比6.1英寸大出很多,按键分配更合理,使用体验很好。

同时,由于重量轻,单手持握也OK,曲面边框让小指受力没有那么辛苦。

iPhone 13当然更轻,但这个直角边框,稍微有点咯手,不是很顺溜。

而有的专业游戏手机,达到了220多克,甚至230多克,这样就有得有失了,就不是手指了,手腕显然会吃力不少。

同时轻薄大屏幕,或者说环幕屏,用来看看动画也不错,投入度很高。

总之,性能够用,游戏适配高帧率,手感出色,这三点一个都不能少。而很多天玑8000、8100的次旗舰手机的游戏体验,确实很好。去年的神级SOC是骁龙870,今年则是天玑8000、8100,少花一些钱,体验最新的技术带来的便利,这样也挺好。

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