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英特尔介绍XeSS技术,优化后可让游戏帧率翻倍

XeSS的全称名为Xe Super Sampling,是英特尔提出的超级采样解决方案,用于和NVIDIA DLSS和AMD FSR2.0相竞争,从原理上来看XeSS也是以较低的分辨率渲染游戏,将游戏画面进行缩放,再以高分辨率输出,可以带来更好的视觉效果,同时有更高的性能,不过XeSS也引入了基于AI的超采样技术,AI增强画质或者提高性能。

Ryan Shrout表示,XeSS技术将会利用到Xe GPU内的XMX引擎实现矩阵加速,使渲染效率效率最大化,和传统的TAA对比,能带来更高的帧率和更流畅的游戏画面。

和NVIDIA DLSS类似,英特尔XeSS也有多个级别供玩家选择,包括超级质量、质量、平衡、性能等预设。本次英特尔公布的主要是性能及混合两种预设下的游戏性能。

英特尔使用了这一代的最高端型号Arc A770进行了测试,根据图中的数据表示,在1440P分辨率且开启光线追踪的情况下,XeSS开启性能模式后最高可以提升2倍以上帧率,最小也能提升1.37倍,效果相当显著!

另外在生态方面,英特尔也表示将于各大游戏开发商紧密合作,未来将有更多的游戏将支持XeSS技术。

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