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微软Xbox云游戏团队将解决Linux性能问题

IT之家 7 月 9 日消息,Linux 操作系统上的微软 Xbox 云游戏与 Windows 平台相比表现明显不佳。这是由一位 Reddit 用户首次发现的,他在 Manjaro(Linux 发行版)和 Windows 上测试了流媒体服务后公布了相关结论。他指出游戏视觉质量在 Linux (Manjaro) 中出现了明显下降。正如下面的 GIF 演示的,Windows 中的边缘明显更清晰。与 Windows 图像相比,Linux 图像也有褪色,文本和徽标更模糊。

另一个 Reddit 用户 u / CohenJordan 提供了有关情况的更新,他是微软 Xbox 云游戏团队的成员。该成员解释说,这是一个纯粹的技术问题,因为 Linux 目前在技术上还不是 Xbox 云游戏官方支持的平台,因此将其恢复为默认分辨率和比特率,这对于更广泛的设备 — 尤其是较旧和功能较弱的设备 — 将更安全、性能更高。u / CohenJordan 补充说,无论操作系统如何,团队都希望每个人都能获得最好的游戏流媒体体验。Xbox 团队还在考虑将默认值更改为更智能版,但尚未宣布具体计划。

在 Linux 上玩 Xbox 云游戏时图像质量会下降,可以通过使用微软 Edge 浏览器的 Clarity Boost 功能来弥补。Clarity Boost 是一种基于客户端的缩放改进技术,能够在保持原有传输速率的同时提升画面质量。

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