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国风赛博朋克游戏《生死轮回》测试:DLSS加持畅玩4K光追高画质

就在上周,一款国产的赛博朋克风横板动作游戏《生死轮回》上架了 Steam 平台。这款游戏虽然是横板游戏,但整体采用 3D 风格,利用出色的场景渲染搭建出了一套畅快的写实风格 Roguelike。玩家将扮演意外死亡后重生的侦探,在这个鲜活的东方未来城市中与多方势力战斗,经历死亡与重生,探索轮回背后的真相。

游戏的一大亮点是横板平台背后的中式赛博朋克 3D 场景。精细的光影和水反极具视觉冲击力,而这背后少不了光线追踪技术的支持。在开发之初,开发商 eBrain 就与 NVIDIA 达成了合作,为游戏带来了光线追踪、DLSS、Reflex、NIS 等全套技术加持。

为了测试这款游戏的性能表现,IT之家选择了一套中高档的配置来测测帧数。下面这套 i5-12600KF+RTX 3070 Ti 可以说是一套适合游玩光追游戏的主流配置,在文章的最后,我们也会为大家进行配置推荐。

我们先来看看开启光追和关闭光追后的画面观感差别,从下图来看,光追带来的震撼感是不言而喻的,各个光源的物理关系都得到了正确地还原。繁华与破败并存的赛博城寨更加栩栩如生了。

RTX ON

RTX OFF

放大来看细节,光追的作用更加明显了。从下方的截图对比中,我们可以看出光追对画面和氛围的提升。开启光追后,地面的反光效果和光线的弥散效果更加真实,玩起来更有代入感了。灯牌的反光在水面上得以显示,还做出了波光粼粼的效果,相当酷炫。

但是光线追踪技术对性能的冲击也是相当大的,尤其是想要在 4K 高分辨率下游玩时,8G 显存都不够用,发生了爆显存的现象,帧数掉到了个位数。

4K 最高画质 光追 DLSS 关

这时就需要 DLSS 技术出马了。NVIDIA DLSS 深度学习超级采样是一项开创性 AI 渲染技术,它利用 GeForce RTX GPU 上的专用 AI 处理单元 - Tensor Core 将视觉保真度提升至全新高度。利用深度学习神经网络的强大功能提高帧率,使玩家可在不影响图像质量的同时提升性能,最多可带来高达 3 倍的性能提升。

实测开启 DLSS 质量模式,帧数立刻暴涨到了平均 31 帧,爆显存现象不复存在,4K 光追流畅体验已然不在话下。

4K 最高画质 光追 DLSS 质量

开启 DLSS 平衡模式后,帧数立刻上升了 10 帧左右,来到了 40 帧,同时画质并没有多大折损。

4K 最高画质 光追 DLSS 平衡

再把 DLSS 档位提高到性能模式,此时帧率进一步提升到了 48 帧,但画面也略微模糊了一些。

4K 最高画质 光追 DLSS 性能

因此笔者个人给出的建议是:1080P 打开品质档 DLSS,2K 分辨率下打开平衡档 DLSS,4K 分辨率下打开性能档 DLSS。合理地使用 DLSS 功能,在 4K 分辨率下也能避免爆显存问题,不仅对画质损失极小,还能大大缓解高分辨率带来的性能冲击。同时 CPU 也建议选择性能比较好的,如果是 i5 可能会导致无法充分调动 GPU 导致帧数有所降低。

如果你的 GPU 不是 RTX,而是 GTX 系列的话,也不用担心。NVIDIA 还提供了兼容性更好的 NVIDIA NIS 功能。它可以起到和 DLSS 类似的提高帧数的功能,但由于没有 AI 加持,所以画质折损会略大一些。但对于使用旧款 GTX 显卡的玩家们来说也是一个不错的选择。

由于 NIS 技术是直接影响渲染分辨率的,所以帧数提升更加显著,在开启后帧数可以快速上涨到一个可以畅玩的水平,推荐低配电脑玩家使用这个功能,如果有 RTX GPU 的话还是 DLSS 比较好。

对于这种快节奏的搓招游戏,操作延迟可是很致命的,因此 NVIDIA 也提供了 NVIDIA Reflex 技术。这一技术可以优化和测量竞技游戏中的系统延迟,既可以缩短游戏中的系统延迟,也可以与适配的外设一起降低输入延迟。下面是一组数据,可以看出最高可将延迟降低近一半,对于竞技游戏格外有用。

以上这些技术,不仅需要一张 GeForce RTX 30 系列 GPU,也需要升级最新的 Game Ready 驱动。每当有新款 3A 大作上线,NVIDIA 都会同步更新最新的驱动,保证在上市首日就能获得良好的体验。目前最新款的 Game Ready Driver 驱动已经优化了《生死轮回》,游玩之前一定要记得升级。

最后给大家做一下配置推荐。这款游戏虽然是横板平台跳跃游戏,但大量采用了 3D 渲染,因此对电脑配置是有一定要求的。处理器推荐 10 代酷睿 i5-10400 以上。想要 1080P 流畅游玩推荐 RTX 3050 或 RTX 2060,想要 4K 流畅游玩或体验光追的话,建议选择 RTX 3070 以上的 GPU。

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