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二手平台转卖VR者众多!内部员工回应字节旗下PICO裁员消息:赔偿良心

本文来源:时代周报 作者:梁春富

2023年伊始,通用聊天机器人ChatGPT热度高涨;与之相反的是,近几年借由元宇宙兴起再次走红的VR(虚拟现实)却陷入困境。

2月16日,关于“字节跳动旗下VR硬件公司PICO大裁员”的消息,登上了职场社交平台脉脉热榜第一。对此,PICO相关人士向时代周报记者表示,“大裁员”信息不实,PICO近期确实进行了一轮组织优化,但整体比例不高。

VR被认为是继电脑和智能手机之后的下一代计算平台,其经历了2015年各大科技巨头、投资机构疯狂入局的风口、又于2019年因5G商用后再一次提振信心,而近年来元宇宙的火爆更是一度照亮了行业的前景。无论是海外科技巨头微软、Meta、Rolex,还是国内的字节跳动、腾讯、快手,都不惜押注重金发展元宇宙,组建VR团队。但风口过后,掀起VR浪潮的西半球开始“雪崩”,走在元宇宙前沿的Meta、微软近期开始收缩元宇宙业务,并大规模裁员。

可以看到,押注几百亿美金的科技巨头在元宇宙的征程中,没有谁是一帆风顺的。随着元宇宙潮起的VR行业,这一次被拍死在沙滩上?

元一畅想创始人兼CEO谢浩告诉记者,未来VR设备的市场空间还是很大的,目前VR设备在整个屏幕市场的占比小,仍具有增长空间。“经过一波又一波的热度洗礼后,留下来的VR玩家往下沉积时,才是行业真正向前发展的阶段。”谢浩谈到。

海外市场份额直追Meta?

近日,PICO裁员的消息在脉脉上霸榜了好几天。有认证为字节跳动的员工说,PICO赔偿还比较良心,给了N+1,并给了年终奖,目前硬件研发部门变动较小,内容和运营裁员较多。还有自称是被裁PICO员工表示,PICO这次的裁员比例在30 %,其中内容部门裁员的比例最高。

上述PCIO相关人士向记者解释,实际比例并没有传闻中的高,此次调整仅涉及部分业务,属于公司正常的组织架构调整,不会影响到业务的正常运行。

裁员消息不止,但却有媒体报道称,PICO的海外市场份额同比增长了2倍。

媒体报道指出,根据国际数据公司IDC调查,大约一年前,Meta占据了90%的VR头显市场份额。而到2022年第三季度(可获得的最新数据),Meta的市场份额已降至75%左右。同期,PICO的市场份额增长了两倍多,达到15%左右。其他VR头显制造商的市场份额均未超过3%。

同时,IDC的数据显示,Meta第三季度的头显出货量同比下降48%。字节跳动的PICO是唯一一家出货量正增长的VR头显制造商。

针对此篇报道,PICO内部相关人士告诉记者,“这篇文章中关于(PICO)海外市场的事情,华尔街日报没有采访PICO,基本是根据第三方调查做的报道,很多数据也是拿的市场数据来写的,我们这边其实也没有接受他们的采访。”

2022年9月,PICO发布了PICO 4以及更为高端的PICO 4 Pro两款产品。其中,PICO 4在国内外市场正式发售,但PICO 4 Pro却一再跳票,至今仍未正式上市。

从发布信息看,Pico 4全系搭载高通骁龙XR2处理器,屏幕分辨率为“4K+”,视场角为105度,续航时间达到3个小时,其国内售价都被压在了3000元以内。

而PICO 4 Pro支持眼动追踪以及面部追踪功能,其他配置两款机型基本保持一致。一位PICO员工告诉时代周报记者,PICO 4 Pro将在今年4、5月份发布,售价在3700元左右。

不过,关于PICO 4的销量,PICO一直未发布官方数据。截至2月16日,PICO淘宝官方旗舰店卖的最好的一款产品月销量有1000多台。京东官方旗舰店没有显示销量,评论数有2万多条。

图源:图虫创意

PICO产品算力不足,高质量内容开发挑战大?

曾与PICO有过合作的软件设计商吴松(化名)向时代周报记者表示,PICO的VR设备算力明显不足,对负责内容开发的服务商造成较大的挑战。

“从我们的角度上看,目前在PICO的VR设备上,开发一些高质量的内容和应用还是比较困难。因为VR设备通常用的是高通骁龙芯片,这个芯片在手机上用是可以的,但PICO产品上装载的芯片,不仅要支持一块4K分辨率的手机屏幕,还要支持VR设备本身的4K屏幕。”吴松说。

吴松认为,VR设备芯片算力不足,导致其在生态内容上不能做得特别复杂,且支持多人在线的App能同时在线的人也不能特别多。“PICO4相对于上一代的PICO 3,体验上更好了,互动性上也做得更好了,但是计算芯片其实是没有升级的。”

针对产品算力不足的问题,PICO内部人士向记者解释:“芯片算力不足这个应该不存在,因为这几家VR公司用的都是高通芯片,苹果(VR头显)出来会不会用自研芯片不知道,但其他几家用的(芯片)都一样,如果说算力不足,大家面临的问题肯定也是一样的。但是目前的应用场景,还没有发现芯片算力不足导致的软件研发挑战。”

在吴松看来,国内VR设备厂商多多少少都会碰到芯片算力不足的问题,“目前大家用的差不多是骁龙这个级别,暂时没有特别好的选择,而且有的高端芯片也不一定买得到。”

“单从硬件成本上看,国内VR设备厂商在C端消费场景上基本没有实现盈利的,定位在教育、医疗、政府等B端应用场景的高价VR产品,可能利润相对好一点,但很难打开销量。”吴松补充说。

国内某VR设备厂商的高管也持类似的观点,他认为目前国内主要做硬件的VR厂商很难实现盈利。在他看来,PICO 4是一款不错的入门级VR设备,它做得很好的一点是把VR产品的价格打到了3000元以下,这是一个更能让普通消费者接受的价格区间。而HTC新发的XR一体机价格近9000元,苹果今年要上的VR头显更是高达3000美元,这种价格可能只有VR爱好者或者品牌忠实粉丝愿意付费。

“同时VR设备的用户留存也非常关键,这就要求VR设备的生态内容足够吸引人,一时的新鲜感能吸引一部分消费者购买,但要保住复购率和风评,就必须要有爆款内容和应用。”上述高管认为,游戏是VR设备打通C端市场最有效、最直接的途径之一,爆款游戏能保证用户留存,也能突破圈层,激活市场。

不过,与其他VR设备相比,PICO在VR领域最常见的游戏场景中失利。根据2022年12月SteamVR的统计数据,在这一主流VR平台中排名前三的活跃设备分别是Oculus Quest 2、Valve Index HMD以及Oculus Rift S,三者合占了72%的份额。PICO 4排在第十位,仅有0.74%的平台玩家使用该产品。

风头被ChatGPT盖过,VR行业还吃香吗?

那边ChatGPT风头正盛,这边VR行业头部公司都不约而同地收缩业务规模、调整组织架构,也不由让人发问:VR行业未来增量空间还有多大?

赛迪顾问数据显示,2019年至2021年,我国虚拟现实市场规模不断增长,从2019年的282.8亿元增长至2021年的583.9亿元,市场规模实现翻番。赛迪顾问预测,我国虚拟现实市场规模仍将保持快速增长,2023年将突破1000亿元大关。

同时VR行业得到了一系列政策支持。“十四五”发展规划纲要将“虚拟现实和增强现实”列入数字经济重点产业,提出以数字化转型整体驱动生产方式、生活方式和治理方式变革,催生新产业新业态新模式,壮大经济发展新引擎。

2022年底,工业和信息化部等五部门印发的《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022-2026年)》提出,到2026年我国虚拟现实产业总体规模超过3500亿元,虚拟现实终端销量超过2500万台,培育100家具有较强创新能力和行业影响力的骨干企业。并从深化技术研发、开展应用试点、打造产业集群、强化人才支撑等多方面部署保障举措。

图源:图虫创意

但不可否认的是,部分玩家对于VR设备的热情正在消退。在二手平台闲鱼上,不少消费者将手中的VR设备转卖,理由包括“晕3D”使用体验不佳、画面卡顿、没时间玩等。另据彭博社报道,今年1月,索尼将PS VR2本季度的出货量预测减半,降至约100万台,就是因为预购订单量表现低迷。

在谢浩看来,AIGC技术成熟后,反而让内容制作变得更容易、成本更低。同时,未来也有可能在VR场景中嵌入ChatGPT,打造一些新的应用形态。“从我们行业看,大家都觉得现在ChatGDP往前是一个好事情。”

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