原神3.1版本上线前一天,终于有拿得出手的关于草神的消息了。一开始因为过于详细,且设计过于良心,大家都不太敢信;后来舅舅站出来说消息保真,那一切就都不一样了。虽然这么说好像是在讲笑话,但如果这属性是真的,不抽个2+1都对不起难得有良心的策划。
先说结论,根据舅舅给出的信息,可以比较明确地得出草神,尤其是零命的三个特点。首先她是个辅助角色;其次元素战技可以提供常驻buff、且在后台也可以提供周期性的输出;元素爆发则可以造成一个领域,大概率可以对敌人造成伤害,并buff领域内的队友。
一、关于草神的详细介绍
首先是本体突破加精通,这点应该说不出所料。
元素战技是挂草,据说是随身触发,且挂草的过程中,还有额外的buff。虽然触发间隔尚不清楚,但只要不是过于离谱,应该说都是可以接受的。
元素爆发(疑似是个领域技能),则是根据队友的元素类型给自己加buff。比如说水属性角色加大招的持续时间,火属性角色增加元素战技伤害,雷属性就是减少元素战技的触发间隔。这么一来草神的E技能或许是兼顾给队友buff,以对敌人造成伤害的。
类似久岐忍?
天赋一,基于全队元素精通最高的角色的20%,增加大招产生的领域内的角色的元素精通。上限200点。
天赋二,根据自己的精通,每点增加元素战技0.024的暴击跟0.08的增伤(疑似暴伤?)。而根据另外舅舅的说法,这个根据元素精通增加的暴击与增伤是有上限的。
有挂草能力,即便在后台也可以周期性造成伤害;能产生领域,可以buff队友。可以说确实是七神级别的强度。零命机制完整,而且预计元素战技提供的buff时长跟钟离、雷神类似。
二、草神的命之座,重要性跟雷神类似?
命之座方面,一命可能是元素爆发提供的buff翻倍。buff翻倍这种设计当然是多多益善。二命有20%概率让草原核的爆炸伤害提升100%。且激化状态(让敌人)减防30%。众所周知,原神里减防是个非常高贵的属性。而放在二命跟雷神一样。
那么,雷神二命有多强,就不必多说了,显然草神的二命也是强烈建议抽取的。另外,二命还加草原核的爆炸伤害,且妮露主要就是靠草原核过日子的,所以果然想抽妮露的必须抽草神。相比之下,四命加自己精通,六命获得爆发能力什么的,反而不重要了。
三、草神的专武,buff全队
草神的专武,依旧是经典的542攻击力,副词条265精。疑似法器,但没实锤。特效是全队增益,同色队友增伤,异色队友加精通。一个字,作为辅助武器,真没话说。
总而言之,就这么看来,草神零命完整,二命质变;专武可能比二命更重要。如果是真的,不抽个2+1都对不起策划这难得的良心!(什么?这要300抽?那我再想想……)