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原神:草神专武曝光?40%的所有元素伤害加成,有点好看但很可惜

前段时间的全网都在疯传草神技能,现在是轮到了草神专武了?

外观有点好看,属性还不错,但很可惜这是玩家自己PS的作品。

草神专武信息:森之精灵,五星长柄武器,基础属性元素充能16.0%,基础攻击力46.副属性:翠森之息,精炼等级1时获得12所有元素伤害加成,元素战技或元素爆发持续期间精通提升,提升程度相当于队伍其他角色精通总和的8%,元素爆发充能不足8%,元素充能效率提升30%。当精炼等级到5时就会获得40%的所有元素伤害加成。

不得不说P的还挺真的,外观上面和草神还真得挺配适的,具有相同的元素成分在那里。属性上就显得泛用性太高了,基础属性是充能效率的提升,而副属性更是所有元素伤害加成,以及元素充能效率,和草神绑定的不是那么高,并不像是妮露的专武,单纯的加生命,所有光是看属性其实也能看出是PS的图片。

鱼儿找了一下出处,发现这是废案哀盐,也就是五星长柄武器息灾的原案。外观除了颜色不一样之外,造型一模一样。基础属性也是一样。副属性上面有所调整,但也参考了其中一些,所以不难看出这就是玩家PS的作用。鱼儿找了一个源头,发现这是一位ID为神奇的九方的网友的作品,PS功底还是有一些的。

须弥一次性副本

精灵曾经把这个地方当作一个自由的剧场和一个没有忧虑和关怀的天堂。德塞特荒原的人们也曾把这个地方作为一个纪念远古时代的仪式场所……但所有这些欢乐和悲伤,就像一个虚假的海市蜃楼,都会在莱伊线的流动中消失。类似于海市蜃楼的一个景象,遇到过一次通关之后就会消失,还挺不错 设定。至于奖励上,主要是是40原石和3.5万摩拉。

赛诺二命改动

赛诺二命由加暴击爆伤改为加10%雷伤,依旧4秒叠层,cd为0.1秒。文本没改动,但数值变了。高贵的双爆改成增伤,到底是削弱还是增强?鱼儿觉得属于加强了。赛诺增伤区本身就低得离谱,万叶苍古掉buff非常严重,实战增伤区低得可怜加双爆只涉及平a,低精赛诺qte占比高,赛诺双爆区本来就已经非常高了,50全增伤收益远高于60平a双爆。所以这一波属于加强行为。

不过这是赛诺2命的改动,对于普通玩家来说其实影响不大,0命才是普通玩家关系的东西。目前才V2版本,后续如有改动,鱼儿再整理告知各位。

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