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3亿玩家的漂移之路!当年中韩最火端游之一,18年后续作还能火?

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

提起赛车游戏,你们的回忆里想到的是什么游戏?相信对于8090后的不少玩家们,想到的是《跑跑卡丁车》。

《跑跑卡丁车》一经推出,一时间引领了全民漂移的浪潮,同时在线超过80万人,开启了近3亿玩家的漂移之路,使它成为中韩两国当年最火的赛车游戏。

小弟我还依稀记得当时经常偷偷趁着家里没人跑两把,虽然不过瘾但也玩的有滋有味。平时也会省下自己的早饭钱和午饭钱,把钱攒下来买车,虽然经常饿肚子,但比现在快乐多了。

这一晃,距离《跑跑卡丁车》韩服运营都18年过去了,《跑跑卡丁车》的热度也逐渐下降。不过,Nexon公司倒是没忘记它,近日开启了《跑跑卡丁车》的新作《跑跑卡丁车:漂移》全球同步测试(环大陆),还支持多端游玩。

《跑跑卡丁车:漂移》到底好玩不好玩,和腾讯的那款《跑跑卡丁车》手游比起来到底哪个更强?今儿小弟就来带大家看一下《跑跑卡丁车:漂移》到底怎么样!

小弟我刚打开游戏,就觉得这跑跑卡丁车,真的是高清,整个画面UI就很简洁清新,不禁让我想到的手游那个花里胡哨的主界面,这属实整个逼格都被拔高了。

《跑跑卡丁车:漂移》主界面看上去清爽不少

某手游就有点花里胡哨的感觉

咱们熟知的角色例如皮蛋,和老端游比简直是脱胎换骨,在建模方面可以说是焕然一新,看来这几年生活好了,连皮套都闪闪发亮了起来(不是)。

不过最让小弟我惊叹的是赛道地图,虽然都是老地图,但是比起老地图几乎只剩线条的赛道,经过虚幻4重新制作,搭配了4K UHD高清画面和HDR技术之后,这城镇风景真的一下子上了一个档次,视觉上赛道也宽敞了不少。

老玩家表示终于把当年的宣传CG的画质做出来了,痛哭流涕。

甚至小弟还看到有玩家表示,玩什么游戏跑什么车,看赛道风景不就好了吗?

不过小弟在这要给个差评,这脑袋怎么可以比车小!跑起来都没那味了!

而且现在车子可以自定义颜色花纹特效贴纸,而且全免费,靠着做任务签到等等送的金币就能自由DIY。

由于贴纸自由度很高,就有中国玩家直接倒腾出了中国邮政和顺丰快递,就是不知道韩国人看到是一种什么体验?小弟感觉预见到车子会被玩成什么样了!

你好,你的快递到了

《跑跑卡丁车:漂移》目前来看,没有继承到国服前辈们的真传,氪金点确实少了不少,不知道公测后会不会保持住。在看看某隔壁换个声音就要50的某卡丁车手游,小弟我只能说,氪金还是某企鹅牛逼!

而且《跑跑卡丁车:漂移》这次还跟随潮流,采用了多端互通,所有的游戏玩家,包括PC、PS4/5、Xbox、安卓、IOS全部可以游玩,并且所有的玩家相互之间可以进行匹配,真正意义上实现了多端互通。同局玩家在加载页面上会显示自己登陆设备的标识。

不过这多端互通……操作上差距这么大,放在一起真的没关系吗?

就小弟的体验来说,目前来看更加接近于老端游的体验,但细节有所不同。总结大概就是九代车的尾流加速效果,八代车的集气车速。小弟觉得手感还是得大家自个儿上手体验一番,才知道是不是符合预期。

不过目前手机端的操作体验比起PC端的体验着实有差距,特别是快拉很不好操作,甚至连续拉还会失控,偶尔还有奇怪的黑屏bug出现,想要更好体验,还是得用PC端裁成。

《跑跑卡丁车:漂移》目前的跑法十分简单,所有玩家在过完教程后都可以实现“全民漂移”,跑法技巧上甚至《跑跑卡丁车》手游还要还要简单,没有很明显的双甩,也没有断气漂移、反向集气什么的,更别说端游那出了名难的拖漂。

可能Nexon是想走当年《跑跑卡丁车》的老路,开始时大家跑起来都比较简单,后续随着更新,慢慢衍生出更加多样化的跑法?

不过对于刚进游戏的老玩家来说,就属实是太简单了点。

改造完会舒服许多

另外,也不知道是不是因为还在测试的缘故,所有端游很经典的模式,譬如夺旗模式、幽灵模式、抢金币模式和冠军赛模式等等,《跑跑卡丁车:漂移》目前通通都没有。

不知道Nexon官方是打算只采用两个最经典的模式,还是后续会推出其他模式,倒是在在匹配上,此次《跑跑卡丁车:漂移》推出了2v2v2v2模式,可能也是发现了大多数玩家玩游戏时比较孤寡,根本没有办法凑齐4V4,推出的贴心改变吧……

小弟和你说:

目前官方测试服展现出来的东西还是比较少的,不太清楚正式服会不会增加一些新的内容,至少从目前来看,虽然游戏画质和充值方面比较良心,但是游戏的核心玩法上还得继续努力。

虽说这次是四测,但对手机端来说才是首测而已,手机端还需要多打磨一下。

《跑跑卡丁车》可以说也是一代玩家们的青春了,隔了这么多年才出了一款新游戏,相信《跑跑卡丁车》的老玩家们,还是希望它可以做的更好一些,希望《跑跑卡丁车》真的有一天能有蜕变,就是不知道Nexon愿意花多大投入在这上面了,毕竟这测试服,看上去还是有点凉……

一个正惊问题:你当年玩过《跑跑卡丁车》吗?

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