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文明6:这5个奇观,萌新当宝贝,大佬却当垃圾

《文明6》并不算一个新游戏了,已经出了有几年时间。好在凭借着极为优秀的底蕴,再加上一系列MOD的加持,今年热度竟不降反升,十分神奇。在诸多玩家的自发宣传之下,再加上文明系列本身过硬的游戏素质,萌新玩家源源不断地涌入。从最开始的王子难度,到最后的160~200回合左右飞天过神,这便是一位《文明6》玩家从萌新到大佬之间的普遍历程了。

老秦

在此过程里,随着对游戏了解的逐渐深入,对于游戏当中的一些区域、建筑和奇观的理解,也会发生很大变化。一些大佬眼中非常强悍的奇观,萌新反倒觉得效果很差,很少建造;而一些萌新眼中非常强悍的奇观,大佬却觉得很垃圾,不愿建造。本文这5个奇观,就属于第二类。

巨石阵

春秋君发现,在稍高难度的PVE里,【巨石阵】深受新手玩家的喜爱。主要原因,似乎是因为不朽或神级难度之后,AI预言家拿得太快,不建造【巨石阵】的话,新手玩家觉得难以发教。

【巨石阵】看起来似乎很美好,可实际上,【巨石阵】的存在非常鸡肋。

文明6:巨石阵

因为如果要发教,就算造完了【巨石阵】,圣地还是得造,不然信仰值不够。再来算一笔账:

【巨石阵】需要180生产力,圣地需要54生产力,一个【巨石阵】比3个圣地的造价还要昂贵。还不如拍2个圣地,挂张卡或者转个项目,一样能拿到大预言家。

科技树:巨石阵

更何况AI还特别爱抢【巨石阵】,万一【巨石阵】建到一半,Duang一下没了,拖节奏不说,圣地也来不及造了。总之,【巨石阵】的存在非常鸡肋,基本没见过大佬建【巨石阵】,笔者也从不建这个。

空中花园

【空中花园】是《文明6》大多数萌新建造的第一个奇观。笔者萌新时期也特别喜爱空中花园,加2个住房,城市发展还能加速15%,看起来简直太强了。直到后来才发现,这奇观远没有想象中的那么强,所谓的【城市发展加速15%】,只不过是余粮+15%罢了,前期还不如锤个农场呢。

文明6:空中花园

有分析可能会说:

空中花园前期加成不如一个农场,但后期粮食多了不就变强了吗?

春秋君点评:《文明6》前期生产力非常珍贵,空中花园需要180生产力,市政广场【30生产力】+祠堂【150生产力】恰好等于180生产力……

文明6:市政树

有建造空中花园的精力,直接建造市政广场和祠堂,挂上老马,几回合砍出五六个开拓者,瞬间爆铺5~6座城市,难道不比空中花园强一百倍?

宙斯像

宙斯像,也是个非常鸡肋的奇观。宙斯像建造好了以后,玩家会获得3个弓箭手,3个枪兵,1个破城槌。《文明6》正常情况下,一个弓箭手=60生产力,一个枪兵=65生产力,一个破城槌=65生产力。3个弓箭手+3个枪兵+破城槌=440生产力。

宙斯像前期需要400生产力,看似小赚40生产力。

宙斯像

有人说,咱可以挂一张奇观加速卡呀,奇观建造速度增加15%,宙斯像就更赚了。那么问题来了——为什么不挂一张远古时期必定拥有的红卡呢?弓箭手和枪兵生产速度增加50%,比奇观加速15%更快。

远古红卡

细算生产力,宙斯像可就血亏了。再来看看《文明6》宙斯像的其它效果:

+3金币;

生产抗骑兵增加50%生产力;

金币暂且不谈,《文明6》的抗骑兵单位强度并不高,神级AI根本不会出这么多骑兵。

文明6:金闪闪

至于PVP,用得着枪兵的文明就更少了。战狂通常都有自己的特殊能力,斯基泰狂造小马,金闪闪驴车捣乱一流。抗骑兵跑得慢,只能用来防守,生产力+50%对绝大多数文明来说,都没啥用。

前期浪费400生产力建造宙斯像,效果还很一般,太拖节奏了,并不划算。

大图书馆

就和宙斯像一样,大图书馆也是华而不实的奇观。当然,巴比伦除外,《文明6》汉谟拉比脑洞太大了。如果大图书馆给其它文明,强度是50分,给汉谟拉比强度就是100分了。大图书馆效果:

当其他文明获得大科学家时,自己随机获得一个科技提升。每回合+1大科学家点数,+1大作家点数。+2科技值,2巨作槽位。

表面来看,大图书馆似乎强无度。

文明6大图书馆

然而喜欢建大图书馆的大佬,除了玩巴比伦或老秦之外,其它文明是从不建大图书馆的。主要有以下4个原因:

①一次稀释:走完历史记录之后,再建完大图书馆,游戏已经走完很多个回合了,《文明6》24个大科学家,已经被AI抢了不少,剩余能给的尤里卡还有多少?

②二次稀释:假设建好大图书馆之前,AI已经抢了10个大科学家,剩余的14个大科学家,即便全部触发尤里卡,大概率也是容易触发的尤里卡,真正能实用的又要大打折扣。

③三次稀释:大图书馆是其他玩家拿大科学家时,玩家自己获得提升,也就是说,自己拿大科学家不算数……那么问题来了,剩余14个大科学家,玩家后期自己也要抢,能被AI拿到的又有多少?只剩个位数了。

④抢不过AI:《文明6》大图书馆是AI最爱的奇观之一,神级难度玩家不砍树,基本是不可能抢过AI的,就为了被稀释之后只剩个位数的、容易歪的尤里卡,去砍掉可能的木质火箭,真不算赚。

文明6大科学家一览

可以这样定义——《文明6》大图书馆是一个看似100分,经过3次稀释之后,实际上只有70分,又因为抢不过AI,导致最终只有50分的奇观。萌新喜爱大图书馆,爱而不得;大佬不建大图书馆,反倒不拖节奏。

吴哥窑

最后一个是吴哥窑。

文明6:吴哥窑

《文明6》吴哥窑奇观的加成问题,和前文的空中花园,性质比较相似,但又有不同。许多玩家看来,《文明6》到后期城市人口数量是越多越好,人越多,生产力也就越高。

实际情况果真如此?

《文明6》吴哥窑

实际上,《文明6》一个城市的人数不是越多越好。笔者通常控制在10个多点,一些大佬玩家甚至特意控制在7~8个。道理非常简单:

《文明6》一个城市高产出的地块通常都不会超过个位数。

如果不是10人能多建一个区域,相信会有更多玩家将人数控制在7~10之间。

《文明6》吴哥窑

弄明白了这个,回头再来看看吴哥窑,究竟能加多少产出,也就豁然开朗了。整体来看,吴哥窑并不弱,但绝没有想象之中的强。

【以上就是春秋君对《文明6》萌新与大佬对奇观不同看法的解析了,大伙儿有何看法?欢迎评论区畅所欲言~】

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