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《黑神话:悟空》最新画面公布:完成度高,美术功底扎实大获好评

北京时间8月20号上午,《黑神话:悟空》的开发商游戏科学放出了一段《黑神话:悟空》的实机展示视频。这段约8分钟的视频里,开发商游戏科学旨在展示本作在打开光追与DLSS模式下运行的画面效果。《黑神话:悟空》团队在NVIDIA图形技术鼎力支持,尝试了在游戏中实现光线追踪+DLSS 4K分辨率,这也是他们采用这个技术后的首个游戏实录视频。

这段视频和2020年时候公布的视频还是有很多细节的区别,应该是修改过后的版本。《黑神话:悟空》团队在视频开头说得很清楚,这只是展示版本,不代表最终版本,可能还会有一定的修改。给观众最直观的感觉是猴子的样子,好像不太一样了,之前的猴子被吐槽有点像“西方”的猴子。这次改版后,猴子的样貌更符合东方审美。而2020年展示的版本,遇丛林遭遇战,是会有树叶掉落,周围树木都在移动的情况的。这次的测试版本没有看到,也可能是没有遇到类似的场景。

从目前大部分观众的反馈来看,大多数是对这次的光线追踪+DLSS 4K分辨率持肯定态度,游戏呈现出来的完成度很高,细节满满。

1 首先是这个妖怪的专属图谱,让人眼前一亮。特别是有点强迫症,喜欢到处收集各种材料的玩家,这个设置简直就是福音。

2 疑似这一作是有耐力条的,耐力条这个设定本身争议性就很大。如果最后的成品确认是有这个系统,希望大家也可以尽早适应。

3 物品栏很讨喜,简单一目了然,分类明显,还有配色,很容易找到想要的物品。

4 有休息驿站,类似泉水,可以回血,补充能量。这个设置,视频展示的画面可以看到,当猴子给这个点点上香的时候,周围会发生微妙的变化,细节拉满。

下面说说一些需要改进的地方,仅代表本人观点。这次的配音,不知道因何缘故,感觉没有一代土地的配音那么灵动。这次有几个地方的音效有点奇怪,感觉和周围环境不是很搭。应该是设计团队为了玩家显卡考虑,去掉了一些特效。战斗画面还是有点头晕,希望官方可以设置一些新手练习场,让“晕3D”的玩家练习好战斗模式再去正式冒险。

综上所述,无论是游戏质量,游戏完成度,美术功底。这次全新展示的《黑神话:悟空》都让人眼前一亮,是国产游戏难得一见的佳作。期待这款作品可以尽早和国内观众见面。对于《黑神话:悟空》最新展示的视频,你有什么想说的呢?

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