铁男
拳头的平衡组,有的时候真的就是瞎搞,因为他们设计出来过很多怪胎英雄,可以说是非常破坏平衡。最明显的一个例子,应该就是铁男了吧?大家还记得第二代铁男,也就是能够带着龙魂去推塔的那个铁男,有多厉害吗?简单来说,就是在职业比赛当中,基本上不敢把这个英雄给放出来,一旦放出来之后,那么就可以直接取得胜利了,这就有点离谱了。毕竟职业选手,他们的水平很高,而产生这种情况的原因只能说明一点,就是铁男已经可以无视选手之间的水平差距。
大嘴
大嘴这个英雄曾经也有一个非常牛的怪胎版本,就是可以突破攻速上限,简单的来说,就是可以在中后期更加厉害,这也是为什么当初大嘴都去打野的原因,因为大嘴这个英雄怎么说呢?在线上确实不怎么好发育,不过去打野就可以了,只需要有打野刀之后,就可以轻松收割野怪,这样的话也能够让自己在中后期有足够多的经济去打对方,而一旦自己的攻速突破了限制之后,那么一秒十喷也是可以的。配合自己的w技能使用之后,这样的一个玩法,瞬间让大嘴成为一个主流的打野英雄,当然,拳头最终选择把这个英雄再次进行调整。
武器大师
这个就更加不用说了,大家还记得当初武器大师,最牛的时候,是一个拿出来就能够取得胜利的英雄,和当初的铁男,应该是很类似的,我印象当中在某一届比赛当中,就是因为武器大师被韩国队给拿走了,然后导致中国这边的职业选手,瞬间都被打成了麻瓜。关键是当初中国职业选手,还不清楚自己是怎么输的,因为他们并没有发现武器大师这个英雄这么恐怖,否则的话不会连续几次都让对方拿到武器大师的,可以说,当初中韩职业圈的这种数据分析水平确实是有点差距。
小法师
小法师就更加不用说了,这个英雄废中为什么会选择改版呢?原因很简单,因为小法师这个英雄当初的大招,绝对是一个怪胎才会有的技能,我印象当中小法师,前期哪怕说是被对方的英雄秒个一两次,其实也是无所谓,因为到六级之后,肯定可以打回来,毕竟你把我秒掉之后,你肯定要出一件好装备,而你出了装备,就相当于给我出了装备,那我把你给秒了不是很正常吗?
牧魂人
牧魂人这个英雄最强的时候版本,应该就是最老的这个版本了,可能很多玩家不太喜欢玩这个英雄,给大家说一下,当初想要玩这个英雄,其实挺简单的,只需要把自己全部的技能,随便按出去就可以了,小技能能够召唤出来很多的小鬼,而且这些东西附带的效果还是不一样的,大招就更加的恐怖了,相当于是一个复活类型的技能,不过这个技能可能稍微差那么点意思,只能持续一段时间,大家还记得当初这个英雄配合死歌有多牛吗?
腕豪
腕豪这个英雄就更加不用说了,这个英雄最牛的时候,可以说在职业圈都是一个主流的英雄的,我印象当中这个英雄在普通玩家手中,胜率最高的时候是56%。大家不要觉得这个56%不算太高,一般来说一个强势英雄,能够打到53%就已经算是一个很离谱的英雄了,而这个英雄比离谱还要多三个百分点。这就是离谱到家了。主要就是因为技能机制比较好,现在就算是被削弱了,好像依然是能够玩的。