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霸榜SLG品类TOP3,《无尽的拉格朗日》对科幻SLG蓝图还有更大野心

SLG市场近年来愈发火爆,SLG手游种类也越来越多,但众所周知,SLG类型是一个投入周期长,试错成本极高的类别,一着不慎满盘皆输,对于追求稳定的开发者来说,选择大众所熟悉的题材更为保险,也更容易获得效益,于是就导致了历史题材的SLG游戏同质化越来越严重的局面。

而由网易推出的主打科幻太空题材的手游《无尽的拉格朗日》成为了“第一个吃螃蟹的人”。自去年八月上线以来,拉格朗日始终处于不愠不火的尴尬位置,但谁也没料到,这款看似沉寂的游戏却一直默默积蓄力量,终于在今年5-6月份厚积薄发,一举冲入SLG品类排行榜TOP3。

这个成绩让不少人感到意外,那么在这近一年的时间里,《无尽的拉格朗日》到底经历了什么翻天覆地的变化,团队又为此做出了哪些努力才造就了今日之辉煌呢?或许此次7月新版本更新的革新内容会告诉我们想要知道的一切。

优化生态,革新社会架构

《无尽的拉格朗日》能一步步的稳扎稳打挤进SLG头部产品,也离不开在玩家社交方面的积累。而玩家社交恰好就是游戏生态最重要的一环,这决定着游戏能否长线运营。

在抖音等平台的《无尽的拉格朗日》相关内容评论区,能看到有大量的玩家出没讨论。此外,游戏贴吧也保持着超高的活跃度,据统计,玩家一天在贴吧内发帖量高达十几页,内容也涵盖趣事分享、求助、攻略方方面面。如此高的玩家活跃度和粘性,对于一个上线将近一年的游戏来说是非常厉害了。

贴吧中玩家的讨论氛围较浓

通过对评论区内容的分析,小编总结出这款游戏社交氛围的特点:

玩家交流意愿强。或许是因为游戏的强交流属性,带动了玩家们交流的热情,无论是关系密切的同盟群,还是相对松散的官方大群,大家交流的内容始于游戏但又不限于游戏,生活中的一些八卦,社会上的一些热点也成了聊天的重点,不仅是虚拟的朋友,也在走向现实。

社交圈子具有极强的凝聚力。在《无尽的拉格朗日》原有同盟玩法中,玩家完成每个赛季的既定目标过程中离不开持续性交流,而且即使是老同盟分散到不同星系了,依旧经常在群内聊起游戏更新。

而新版本中多元组织的到来,将为《无尽的拉格朗日》增添更多裨益。多元组织不仅给玩家带来玩法上的全新体验,还会促进游戏和谐友好的社交氛围。

更亲密的利益共同体关系。例如家族、公会能实现的社交关系,可能会比过往的同盟更深度;更常态化讨论的基地。部分用户或许并不喜欢在现实中聊天,但家族、公会、同盟和联合体四个频道,会有更大的可能性遇到聊得来的朋友;多赛季合作的可能性。联合体可以让老同盟在新的关系下再一次携手作战,从而在游戏中不断强化好友之间的记忆。

虽然目前暂时不能感受到多元组织将为游戏生态带来的影响,但从早期玩家的一些讨论分析和当前的体验评价中,我们可以了解到多元组织确实给玩家带来了更灵活的社交方式,让他们与兴趣相投的伙伴一起开拓未知宇宙。

半个月前就有玩家讨论分析新版本的影响

总之,相信多元组织的到来将会促进游戏社会生态的和谐发展,也会影响《无尽的拉格朗日》的长足发展。

玩法大变革,从单一同盟到多元组织

不同于同类型游戏,《无尽的拉格朗日》内PvP和PvE活动的推进,往往需要大量玩家间的相互配合。正因如此,玩家只能在联盟和协议上努力获得优势,合作共赢才是游戏真正的核心玩法。

游戏将原有的同盟被列为组织类型之一,上限为100人,并且新增了家族(上限30人)和公会(上限50人)两种组织。家族和公会的社交结构都会比同盟更为紧密,公会可以实现成员之间舰船的交换,家族成员则可以通过仓库来实现金属/晶体等开采资源的交换。

此外,当家族、公会、同盟的组织等级提升后,可获得组织计划的名额,并在组织计划范围内指挥委派舰队执行“调动”、“驻守”及“行动”指令。同时,组织计划的范围将大于目前个体的常规计划。

基于玩家分布的不同,不同的玩家组织都能找到适合自己的战略方向,这在为玩家提供高自由度的同时,极大地提升了用户粘性。不仅如此,游戏内多元社会结构,也能使玩家间的关系更复杂,推动玩家群体间冲突、策略博弈愈发精彩。总体来说,这是一个为了推动成员间关系更加密切的改革。

由于社会结构与玩法的焕新,游戏内组织间的协作,以及对应星系与协议的评定规则同样随之发生改变。为了帮助玩家更好地进行星系开拓,游戏继续推出了“联合体”玩法。

不同的组织可以创建不同种类的联合体,如家族可以建立“财团”,公会可以建立“军团”,而同盟可以建立“联盟”,上限均为150人,以迎接星系开拓中的各项挑战。各个组织又将以联合体为整体,共同参与本星系的星系评定。

同时,联合体在参与评定时,将以联合体中所有组织的评定积分、或占有率的总和,为联合体的总评定积分或总占有率进行评比。换而言之,未来的组织联合将直接影响星系内局势的发展。即便是一个小家族,也可以通过联合体与大同盟在同一水平线上竞争更多资源。

总之,全新社会结构进一步放大了游戏在社交维度的优势,给予了玩家更高的自由度和更多元的选择。但同时也更为考验玩家群体的团队协作能力,极大地提升了游戏的策略性与可玩性,带给核心玩家不小的惊喜。

原创真实宇宙 千万人共同打造

在《无尽的拉格朗日》世界观中,存在着诸如财团等诸多势力。例如擅长长距离补给作战和猛攻突袭的阿瑞斯军团,有着大量以少胜多的战绩,名传整个拉格朗日宇宙。而著名的安东尼奥斯财团则是所有星系中综合势力最强的财团之一,在战争中靠风险投资崛起,之后逐渐垄断资源,形成了庞大的航运网络并向各领域渗透。这些都是多元组织概念的不同角度映射。

在这种背景下,玩家更容易接受和理解多元组织,同时也使玩家真正进入到了《无尽的拉格朗日》构建的宇宙中。相信在不久的将来,随着《无尽的拉格朗日》不断革新的玩法与架构,玩家组成的军团、财团、联盟将有机会成为世界观设定的一部分,届时玩家将自主定义宇宙版图。

游戏5月份推出的身份协议玩法,让玩家从“勘探者”与“中立者”这两种不同的个人身份协议中进行选择,不同的选择将会对整个星系的势力格局产生极大的影响,进一步加深了游戏玩法的多元性,让玩家可以自由选择自己的游戏目标。

在此基础上,7月份的新版本更加宏观地拓展了同盟的设定,用多元组织关系架构起更加紧密的社群关系。不难看出,《无尽的拉格朗日》越发注重玩家的更高自由度和活跃度。而此次更新也定将带领科幻SLG走向更广阔的天地。

著名经济学家曾说:科幻是一种“前瞻文化”,描述未来的种种可能。《无尽的拉格朗日》此番更新恰好印证着这一点。在《无尽的拉格朗日》复杂的势力分布和经济发展需求下,组织应运而生,这也是除了游戏本身世界观之外,新组织形态能快速被玩家接受的底层原因。

而跳出游戏本身再往长远来看,“科幻教育能培养想象力、创新力”也是社会公认的效果,所以《无尽的拉格朗日》带给玩家的或许不仅仅是一款娱乐性的游戏,同时也有着激发玩家创造力的深远意义,未来由千万玩家建造的科幻宇宙才是终极形态。

要实现这个目标绝非易事,《无尽的拉格朗日》需要富有创新性和突破性的团队去引导,只有跳出固化思维,才能有不一样的发现。

结语:此次版本更新强调游戏社会架构,重视不同玩家的底层需求,为科幻SLG带来了新的可能。而积蓄力量后的厚积薄发,充分证明着开发团队锐意革新的前瞻性,在霸榜SLG品类排行榜TOP3后,《无尽的拉格朗日》没有停下前进的脚步,因为它对科幻SLG蓝图还有更大的野心——打造出千万人共同创造的真实宇宙。小编相信,只要开发团队始终坚定创新和前进的决心,这宏伟蓝图终有一天将为大众所见。

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