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原神最质变的一个命座,零命还是残疾,一命直接完全体

原神最质变的一个命座就是胡桃的一命,胡桃1命效果是E技能期间重击不会消耗体力,也是胡桃完全体,没有一命的胡桃,只是半个胡桃。当你有一命极以上的胡桃时真的很强,胡桃的强度全部建立在一命+护摩的情况上。再上去的命座和武器精炼的确也有提升,但在大多的主流队伍里面,其实一命胡桃和六命胡桃打出来的成效不会到差非常多,胡桃的高命座解锁的是她配队的多样性和给予整体队伍的辅助功能,而非自己本身打出来的伤害。

胡桃一命是完全体这件事有好有坏,往好处想,一命就是完全体,但往另一个角度想,零命胡桃就是不完全体。胡桃二命是大招会给敌人施加血梅香效果,同时提升血梅香伤害。虽然血梅香本身伤害算高,且提升的伤害很有感,能参与反应,二命以上胡桃,血梅香伤害几乎相当于一次重击伤害。但是在一轮打出最少七次重击的输出流程里,主要伤害来源还是重击,血梅香的伤害提升被相对稀释了很多。因此算是有实际提升,但没有到特别需要的命座。胡桃三命和五命分别提升胡桃E技能和大招等级。胡桃四命是血梅香状态下的敌人被击杀,提升队友12%的暴击率(不包含自己)。

胡桃六命效果相信大家都耳熟能详,许多人认为胡桃六命就不需要堆暴击率,这个说法不完全正确,但也不能说错误,而是需要看你的胡桃放在哪个队伍配置里。如果是放在胡行钟里,那么胡桃的六命的确没什么提升,毕竟在有护盾保护下,要掉到25%以下血量,基本上只能靠多次的E技能进行,且队伍都是依赖胡桃进行输出,因此还是需要堆足够的暴击率。胡桃六命的价值就是给予了她辅助队友的能力,让她从单核的核心变成了多核队伍的一员。

以之前我在深渊竞速榜看过的配置:甘雨+胡桃+班尼特+万叶,在全队满命满精的情况下前两间胡桃E完压血给队友爆率后即下场,通过班尼特和万叶增伤染色让满命甘雨迅速射出融化箭秒杀前两间,第三间则是让前两间担任主要输出手的甘雨变成了负责上冰的工具人,配合万叶和班尼特扩火染冰,让触发六命效果的胡桃上来戳一轮融化爆发结束战斗。胡桃顶级配队造价非常高昂,但这就是胡桃六命的实际价值。

命座推荐度的话,若是真爱党满命当然不是问题,但如果是考量到性价比的话,我一律只推荐一命,至于是否上三命,取决于你的钱包深度。如果你是想认真玩好胡桃的玩家,那我认为上胡桃三命的前提,是先入手万叶、夜兰、钟离等适合她的增伤角之后再考虑,毕竟胡桃的就业体系相对其他泛用的增伤角来说相对狭小,多一个不同的角色就可以玩更多不同的配置。

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