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燃烧意志:可曾记得游戏的巅峰期,号称年流水超10亿

诸君安好,雾夏菌报道。之前咱们提了一下,游戏今年6月份的IOS收入估算只有40多万美刀,但这游戏当年的巅峰期,可是有着年流水破10亿的强势表现。

1、曾经的巅峰期

目前可查询到的记录只能到2019年的10月份,而2019年10月~12月份的IOS月收入估算全都达到了不俗的250万+美刀以上。

与此同时,在2021年初,游戏官方曾经发出一则招聘策划的推文,其中提及游戏的去年的年流水达到了超10亿的额度。当时是2021年的文章,去年也就是2020年。

然后我查看了一下游戏2020年的某麦数据,2020年的月流水估算其实并不如2019年,其中有大概一半的月份IOS月流水估算都没有突破200万额度,所以除非2019年上半年拉胯,不然这游戏的营收巅峰期应该是2019年。

2、比之其他

那与海贼手游中目前的扛把子“热血航线”相比如何?燃烧意志是2018年9月底上线的,热血航线是2021年4月底上线的,这里都看一下两款游戏一周年之后的两个月表现。

燃烧意志一年后2019年的10月份IOS估算收入是252万、11月份是257万。

热血航线一年后2022年的5月份IOS估算收入是364万、6月份462万。

很明显后者胜出,所以动作类手游依旧更受玩家的喜爱(也可能与运营有关)。这还是燃烧意志有美工加分的情况下,如果燃烧意志美工当初也拉胯的话,可能会更比不了。

菌说

燃烧意志的巅峰期已过,2.0也没能焕发第二春,不光与游戏运营、新游出现有关,还有一部分原因就是更多玩家还是偏爱动作类的手游,所以如果燃烧意志这里也能推出来一款海贼的动作手游,且保证美工依旧出色的前提下,指不定还有翻盘的希望。

好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜。

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