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燃烧意志、热血航线8月收入预估,航线有点“凶残”

诸君安好,雾夏菌报道。8月份已经过去了,而关于8月的营收估算也能看到个大概了,这一回合就来看一下燃烧意志、热血航线两款手游8月的收入预估。

1、燃烧意志

燃烧意志的8月收入估算IOS端达到了63.32万美刀,整体和7月份相差不大,7月份是61万多。但对比之前几个月,7月和8月还是有一定的提升,之前几个月比较低迷,大都是四五十万。

8月份的新限定是大将战国,然后还上了觉醒大妈,所以这个营收还算看得过去。同样7月份那次则是因为有希流+新豹子觉醒,也拿到了一波不错的营收。后续9月份因为是4周年庆典,有望朝着百万努努力,前提是不搞拉胯操作的话。

2、热血航线

热血航线这边8月份的IOS端估算收入是537.73万美刀。你没看错,是燃烧意志的大概8.5倍,这个表现真的有点“凶残”了。同时也证明了动作手游依旧更被玩家所欢迎,当然还有一部分原因是航线那边运营相对好一些。

从这个图中可以看到,营收的高峰点其实集中在上半月,因为上半月有雷利,有典藏娜美和典藏艾斯,下半月虽然也有三小只登场,但能做活动任务白嫖,所以相对就平淡了一些。

7月份的时候,营收估算还只有260多万,本来以为没落了,结果反手8月份就直接翻倍了。但航线目前毕竟还算年轻,现在才一周年多,等慢慢成为老游戏,它的后劲如何,也值得到时候再聊一聊了。

菌说

燃烧意志目前的优点依旧是美工,航线这边则是打斗体验和运营。航线的人物建模,整体还是差点意思,但航线通过动作打斗和运营弥补了这一缺点。不要小看这个打斗体验,能有航线这一级别打斗体验的手游其实没多少的(仅限PVE和单人PVP)。

燃烧意志那边的厂商,也有去做一些动作类,但你要玩过就知道,那边和航线的打斗体验反而是有一些差距的。

好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜。

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