小编我说个小技巧。如果你在中路,日子又有点生活不能自理。对方清完线就先回家了。然后兵线到塔。你可以选择在安全条件下用肉体勾引一下兵,让它迟点进塔。然后补掉三个近战兵。这时己方兵线刚好到来。你再回家。等你走到线上,你会发现对方损失一大波线,而兵线恰好在你塔前,并且几乎一兵不损。当然,这也是我考虑了对方脚程比我稍慢。
因为他必须出水滴,而我出鞋子。兵线有很多种情况,首先要看兵线位置,兵的数量,还有一点是哪方兵强势,同样数量的兵战斗以后的情况也不一样,兵强势的时候如果需要补充经济,那就推掉线,让兵进塔,如果想要利用强势兵线那就把线控制好在自己兵的支援点上,以后利用团战牵扯不让对方英雄清线,这样可以利用兵线推塔,而为了拉大经济差距,那就是尽量让对方的兵把自己的兵打死,自己只补最后一刀,兵线会回推,这也是劣势补刀控线的意义。
可以尽量多的补充发育。很多人一般就是过去直接把线全清掉,这属于不控线的。职业比赛是因为清线快可以回来防守团战,或者布置视野。不过以前lpl很多次输也是因为不懂利用兵线。自己可以打训练,打野怪,看看三条线的兵线位置,和变化。小兵和英雄的模式相类似,近战兵肉,远程兵脆并且攻击高,当对面小兵多的时候,比如10个打6个,只会让6个快速阵亡,而不会被换掉6个,简单明了吧。
简单粗糙的理解一下:正常6V6,假如最后同归于尽全死了;那么12V6呢?12个这边打6个这边时间会快一倍,所以当6个这边死完了,所以即使兵多的一方也是会有伤亡情况的。我的话是肉体拖兵,让兵不进塔,在己方新一波兵快来的时候,打掉三个远程兵留近战。然后回家。近战兵更肉一点,能把兵线一直僵持在我塔前又不能进塔的位置。
我下波回来,保持不推线只补刀,可以保证至少三四波兵线在我塔前又不进塔的位置。这个方法适用于上中两路。这波兵线剩了三个远程兵,加上下波线的六个兵,差不多卡住自己这边的六个兵。然后回家之后到线上自己的兵差不多死完了,对面的几乎没死,线也不怎么会动,差不多是这个意思。对方控线只有两种情况,第一对方打不过你,怂着补,由于你装备优势,继续压也能补兵根本无所谓。
第二是你打不过对面,这个时候你需要用技能补兵,叫打野来支援你,要是打野不肯来,你去吃野区。首先第一点是其他路进行团战,当前所在兵线位置是不能打架的,第二点是团战的准确开启时间你要有所预知,第三点是团战的最终结果己方获胜,团战持续时间要刚好在你预埋的兵线完成你想要的处理时间内,团战失败则会形成兵线分散敌方注意保护己方额外资源。所以,意义不大。