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【英雄联盟手游】峡谷要闻

新的一年,新的一期《手游峡谷要闻》又跟大家见面了!希望各位召唤师能在这个欢聚的日子里,与亲朋好友一起放松休闲,共度美好时光,顺便许下2023年的新年愿望。悄悄告诉大家我们的新年愿望:不要总是玩悠米和娑娜,要拓宽一下英雄池,尝试一下锤石或派克这类的英雄……不过具体要怎么实现,还是节后再说吧。我们还将推出一系列新春好礼和主题活动,让你和亲朋好友其乐融融,玩转新春!

4.0版本“花火绽春”内容详解

新英雄

佐伊将在4.0版本中于1月11日推出。

泽丽将在4.0b版本中推出。

去年年底登场的英雄让峡谷笼罩着暗黑忧郁的氛围,而新年伊始,我们想用绚丽的火花点亮峡谷的夜幕,让峡谷的氛围火热起来!我们率先加入了调皮捣蛋的“暮光星灵”佐伊。暮光星灵已经做好准备,即将为中路和辅助位置带来别样的色彩、欢乐,以及混乱。与这位新法师一起,利用传送门灵活移动、偷窃技能、狙击敌人吧!——她实在太可爱了,我们希望她每场都能赢……而稍后在该版本,“祖安花火”泽丽也将“闪”亮登场,让电火花在双人路上活力四射。与这位全新的输出英雄一起,对敌人发动闪电般的攻击吧!

新玩法

过去几个版本中,我们一直在探索游戏的各个方面。而这次更新中,我们决定把目光放在对局中的三幕结构,让玩家感受到对局前、中、后期的演变。我们注意到游戏的后期阶段还有进步的空间。因此在这次更新中,我们希望可以在保持手游对局快节奏的同时,增加劣势方翻盘的机会。

我们做出的第一项调整,就是加入召唤水晶重生机制。当内防御塔被摧毁时,召唤水晶会在一段时间后在内防御塔被摧毁的位置重生。召唤水晶无法攻击敌方英雄,但它能阻止敌方在相应分路上生成超级兵。被摧毁的召唤水晶也会在一段时间后重生。有了这项机制后,即使玩家在早期失去内防御塔也不会直接造成全盘皆输的局面,同时也能够让玩家和队友专心应对敌方队伍,不必过于担心敌方小兵入侵的问题。

*请注意:防御塔和召唤水晶的调整不会在4.0初期版本中推出,但会随着之后的平衡性更新上线,敬请期待!

防御塔*

延续游戏后期的调整,我们还增加了一项机制,以减少玩家避战的心理。

对局进行到一定时间后,每条分路上最外侧的防御塔将开始燃烧,同时失去25魔法抗性和25护甲。之后防御塔继续燃烧,每3秒损失3%最大生命值。尽管如此,一旦敌方高地防御塔或者召唤水晶的生命值低于25%,将不再承受燃烧伤害,因此玩家仍需与队友及小兵齐心作战,才能赢得胜利。我们并不期望这项机制频繁触发,但希望可以借此增加玩家的紧迫感,促使大家通过团战继续扩大优势或者尽量挽回劣势,而不是在自己的基地守株待兔,打钱发育。

我们将密切注意更新后的动态,希望大家能针对这些改动向我们提供反馈,分享自己的体验!

*请注意:防御塔和召唤水晶的调整不会在4.0初期版本中推出,但会随着之后的平衡性更新上线,敬请期待!

坦克英雄更新

全新版本,全新位置调整!上个版本中,我们针对打野英雄做出了调整;这次,我们打算把焦点转向单人路,应广大玩家的要求再次对战士英雄做出调整……开玩笑的啦!这次要调整的对象是我们的大块头朋友——坦克英雄!我们很高兴能在4.0版本中推出这项玩家期待已久的更新。同时也希望大家能踊跃提供反馈!

我们知道坦克能够打出决定胜局的操作,经常成为团队的主心骨,但有时他们却无法向队友展现自己真正的实力。因此,我们希望可以让坦克发挥更明显的作用。总的来说,坦克目前的装备实用性很高,但效果却不明显,导致玩家和队友难以知道装备是否使用得宜。现在就让我们来看看,更新后的商店会为坦克们准备什么样的装备吧。

炽阳法袍

我们将在《英雄联盟手游》引入一件新的装备——炽阳法袍。对于打法激进、想在线上获得优势的坦克辅助,以及有定身技能的上单而言,这件装备是绝佳的选择。玩家定身一名敌方英雄时,炽阳法袍的被动会对附近的敌方英雄造成伤害,并将其显露。自己被定身时也会触发这一效果。

兰顿之兆

我们也打算对兰顿之兆进行调整,赋予它新的被动效果。一旦你遭受暴击,就能在5秒的时间内获得决心值。只要攻击敌方英雄,就能消耗决心值,获得同等的治疗量。这项调整意味着,玩家需要主动出击,才能获得最大的伤害减免。只要做出正确决定,就能获得更好的奖励。

冰霜之心

我们也准备调整冰霜之心的效果。对敌方英雄进行普攻或造成魔法伤害,以及自身被敌方英雄普攻命中时,将对敌方英雄施加一层冰霜之伤。每层冰霜之伤都会降低敌人的攻击速度,但存在一定上限。我们希望用具有层数叠加的减益机制来取代固定出现的效果,以增加冰霜之心整体的影响力。

振奋盔甲

最后,我们将对振奋盔甲进行一些平衡性调整和更新,完善我们对坦克英雄的改进。我们的设计师将在未来的版本更新公告中进行详细阐述。

为了不断提高游戏的总体健康水平,我们一直在不停地审视每一个位置。因此,在接下来的版本中,大家还会陆续看到类似的更新调整。

无限乱斗与新春地图

“花火绽春”版本期间,一个经典的游戏模式也将回归——无限乱斗!快活动一下手指,准备开启对局,使用完全随机的英雄,展开疾速的技能对决。

为了喜迎新春,我们将在峡谷加入充满节日氛围的装饰,其中就包括了无限乱斗模式中的主题大炮!为了增添节日气氛,我们还加入了一个全新的节日特效——只要击败敌人,就会出现烟花,点亮峡谷!

我们将在无限乱斗模式中测试一项新的召唤师技能:处决惩戒。玩家可以在选英雄界面,选择带上处决惩戒及另外两个技能。然而,惩戒的触发将不再依靠玩家的自主选择。

每当玩家对野怪造成伤害,使其生命值低于惩戒的总伤害时,这项技能就会自动触发,为玩家高效处决野怪。惩戒效果没有冷却时间,所以玩家不必担心在队伍挑战男爵之前不小心将其浪费在其它野怪上。

这确实是一项前所未有的改动,但这只是处决惩戒的第一个测试,最终版本将根据测试结果而有所改变。专攻打野的玩家们,千万别忘了到无限乱斗体验这项更新!

体验升级

这次版本中,我们推出了几项改进游戏体验的更新。我们会在这里为大家讲解其中几个,但和往常一样,想了解完整的更新内容,请查看之后的更新公告。 

极地大乱斗称号 

极地大乱斗称号系统推出已有一段时间,我们打算为每个称号增加小分段,方便玩家追踪自己的进度,秀出自己的乱斗风采。

分路排行榜

你是好友中的最强辅助吗?从这个版本开始,你将获得证明自己的机会!我们准备推出分路排行榜功能,让玩家和好友相互比较各自的分路评分。玩家还可以看到所在地区各分路的评分排行——最强的顶尖玩家还会获得称号。你能攀上巅峰,成为所在区域的最强玩家吗?

分路评分

随着这次更新,我们调整了分路评分的赛季重置机制。玩家可以基于过去赛季的表现,在未来获得分路评分加成。

排位赛模式与奖励改进

我们还为排位赛模式选择引入了全新的沉浸式界面设计,让玩家展示自己的招牌英雄和最近数据。此外,我们也打算改进赛季征程和排位商店。这样一来,玩家就能在竞攀高峰的同时,获得更多有趣的奖励!

备战方案

我们邀请了各大主播、职业选手把他们对于游戏装备的理解加入到了装备系统中,玩家可以通过一句话快速理解装备使用的情景。在备战推荐中新增了推荐类型标签,可以查看更多更丰富的装备套路,可以快速跳转微社区学习对应的出装对线思路。备战中也新增了练习入口,方便玩家调整出装后快速练习。

排位赛

是时候大展身手,勇攀巅峰了!S8赛季即将到来,新的赛季,当然少不了全新的绯金系列皮肤!这一季,玩家将有机会从赛季征程中赢取【绯金鲛灵 娜美】。玩家也可以从排位商城中获取她的升级皮肤。祝大家好运!

峡谷宝典

又有一名逍遥法外的反派准备在峡谷兴风作浪了!S8赛季峡谷宝典的终极奖励就是【绝命机甲 格雷福斯】,玩家还将有机会获得升级版的绝命机甲皮肤。

新活动

新皮肤

秘密已经揭晓,课程也即将开始!快精心打扮一番,拿好剪刀,准备迎接即将于4.0版本推出的最新皮肤,以最帅气的姿态走向胜利!

4.0版本将推出*

●烈焰美人 薇恩

●踏春来 凯特琳

●剪胜裁春 格温

●裂帛剪春 卡蜜尔

●焕影迎春 佐伊

4.0b版本将推出*

●源计划:雷 卢锡安

●源计划:林 易

●源计划:泯灭 雷克顿

●源计划:燃 泽丽

4.0c版本将推出*

●战斗学院 蕾欧娜

●战斗校长 悠米

*如有任何最新消息,我们将即时与大家分享

首次登陆《英雄联盟手游》的皮肤

着色图

为了欢庆新春,我们也想在这里分享英雄们穿上玉兔呈祥系列服装的模样!

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在此祝愿大家新春快乐!希望你们喜欢4.0版本,我们峡谷见!

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