大家好,我是花花的辰,体验服姜子牙重做了,重做完他无敌,一被动可以让姜子牙升级更快,并且可以让姜子牙自己和一名选中的队友继续升到25级,比其他英雄整整多了十几。
继续升级有哪些影响呢?
像是攻击力,血量,护甲,魔抗,攻速都会继续提升,根据英雄不同,成长的属性也不太一样,对于大部分英雄而言,这十级的属性总和相当于买了3000级的装备,姜子牙自己还会额外有法强的提升,我认为如果姜子牙调整上线之后,包括对阵容的搭配、游戏的玩法等,都将产生新的变化,也不免会产生很多套路。
姜子牙技能变化
一技能是改动最小的,不过他的持续时间、减速效果和降低抗性的比例都有所降低,二技能重复完之后跟甄姬的一技能几乎一模一样,就是短暂延迟之后范围的击飞,唯一的区别就是姜子牙这个技能在击飞之前就有伤害判定。
姜子牙的大招也是。这非常的离谱,蓄力不再影响伤害,只会延长射程,贴脸秒放爆发也是非常高的。再来就是大招可以分成三波,大波推出之前啊,会自动发射两个小波,伤害比较低,还可以手动在使用一二技能额外发射两次带有减速效果的中波 ,为了方便理解,就是大小中波,因此对于敌方脆皮来讲,这个伤害一旦吃满了,基本上就是黑屏。缺点就是,手动放这两波会让你一二技能直接接CD,还有一些封神上的额外效果。
我就不细讲了,我知道很多朋友,就是想来听听我的评价,不吹不捧,有一说一,这次负责重造的设计师风格上是真的大胆,不仅机制非常特别,还跟姜子牙本身的设定非常契合,这波没得黑,但是这个25级真的太夸张了,你想象一下一个25级的刺客去切对面的脆皮,那小身板怎么受得了?或者说后期你家15级打野怎么可能带线带得过对面25级的打野呢?
所以说这个等级上限或者是属性上限最好限制一下,像是20级比别人多五级我觉得已经挺夸张了,或者是还可以升到25级,但是每级的属性成长只能生效1/3,然后我还想到了一些衍生问题,对于很多英雄的影响都是不同的 ,就比如25级的貂蝉,拥有堪比坦克的血量,再加上高额的物抗,就问谁能处理掉貂蝉?其他的英雄还有很多,就不一一举例了。
总结
最后还要跟大家拓展一个很多人不知道的隐藏机制,就是经验追赶机制,当对方有英雄超过你两级时,你会获得额外40%的经验,为什么要专门提姜子牙,就是因为姜子牙的被动真的升级太快了,就非常容易非常轻松地比对面高两级以上,然后对面触发了这个机制之后呢,又会比你家队友等级高,你的队友属于躺着被压,我希望我这个担心是多余的,不然这个机制或者说姜子牙的新被动就必然会有一个操作调整,不然姜子牙这个英雄直接从冷门英雄变成超热门英雄,从此和盾山一样位列仙ban了,因此花花的辰认为,想要姜子牙以现在的状态上线正式服还是比较难的。