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原神:激化体系刻晴翻身有望?八重新套提升10%以上,值得一刷

草系的加入,形成的激化体系,雷系角色可谓是吃上一口热化的肉。

到底是翻身有望,雷系全员起飞;还是继续未来可期?

刻晴旧体系VS刻晴激化体系

刻晴旧体系暂按“刻九万班”来作为基础计算输出数值。具体的输出可以参考一下温宝大佬的打桩视频测试。基本配置是:刻晴:0命1精雾切,如雷2+角斗2(圣遗物),天赋10/10/10。九条:天空满命,绝缘四(圣遗物)天赋E13级,万叶:0命1精苍古,翠绿四(圣遗物)1000精通。班尼特:5命天空,宗室四(圣遗物),天赋Q13级。看得出来除了武器之外其他都属于比较平民的一个配置,更适合广大玩家。

输出手法是九条E万叶和班尼特接大招,九条再接大招之后就是刻晴的一套输出,整个持续时间19秒。根据视频计算出这次的19秒伤害结果是82.5万。其中第一轮刻晴吃满BUFF,后续由于一些原因丢失了BUFF,理论上的伤害数据要比82.5万更高,这就要看个人的具体操作。

激化新体系的刻晴按刻晴+九条+万叶+草辅。至于为什么换掉的是班尼特,是因为在旧体系中班尼特对刻晴的输出提升最小。配置上除了九条天空换成终末之外,其余不变。根据激化反应公式和如雷四件套计算得出:2如雷+2角斗刻晴输出伤害为77.6万。新套为77.2万,如雷4为76.2万。看得出来在草辅没有任何增幅的情况下,是超越了旧体系。那么加上激化效果呢?

加上激化效果之后,0命刻晴加0命万叶就可以持平旧体系伤害达到了87.8万,0命刻晴+2命万叶则是超过了旧体系。目前由于草系辅助能力的不确定性,该数值只是一个参考,但就目前情况来看,只会高不会低,并且还可能会有其他方面的增益。在新的激化体系中刻晴还是能吃上一口肉。

新套对八重神子的提升:由于八重神子旧体系就没有吃到班尼特的福利,所以只能比净提升。根据最新的激化反应公式,可以得出新圣遗物的提升对于旧体系来说,整整提升了12%。对于新套目前的看法就是老雷系角色刻晴和谢菲尔就不要刷,静候草系新角色的到来就可以。而对于八重神子、提纳里这种天赋或者技能带有精通转增伤的提升还是很大,值得一刷。以上计算来自论坛大佬忆橙。

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