临近原画同学的毕业季,中鲨科技在全力为学生安排就业,那让我们来一起看看中鲨的同学都去了哪里吧。
因为中鲨最主要教的就是游戏原画,所以我在此处就专门讲游戏原画,我可以说游戏原画是原画市场上最受欢迎的,同时也是 才紧缺最严重的 业,现在网络以及智能 机 积的普及,对于游戏的需求量也是不断增加,在游戏制作过程中 偏偏离不开游戏原画, 且现在 校并没有游戏原画的学科,这 的 才是特别的紧缺的,很多游戏制作公司,拿着 薪都招不到合适的 才。国内原画 业的发展迅速却是不能不令 叹为观 的,然 这个 业迅速发展,对影视和游戏原画师 才的需求也就成倍扩增。影视和游戏原画 业千 只为求 才的局 ,原画师 才不仅就职待遇优厚, 且很多名企都表 ,他们更青睐参加过游戏原画职业训练的 才。 个合格的并且优秀的原画设计师,对于 个游戏制作公司的价值是特别巨大的,所以根本就没有饱和以及过剩的说法。
游戏原画的市场还是 常 的,游戏 业尤其是 游虽然增长放缓了,但还是处在 个 速上升的时期,每年新增的创业 游团队都上千个,就业缺 还是很 的,但是要从 初级原画中混出来站稳脚跟,就看你 努 了。
游戏 业这么 ,游戏原画师这个职业,前景也是 常不错。不仅薪酬很 ,熟 能轻松达到 万以上, 且需求也很 ,每个游戏项 平均需要15名游戏原画师,国内每年游戏项 何 万,未来需要多少游戏原画师,谁也不敢说。
游戏原画是原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。
主要包括以下几个方面:游戏场景、角色和道具等。
游戏场景原画:根据项目策划案的要求实现各种场景,建筑以及物件的原画设定。
游戏角色原画:根据项目策划案的要求绘制游戏内各种功能NPC,战斗NPC,BOSS,宠物、坐骑的设计。
游戏道具和icon原画:游戏内主界面、登陆界面、选人界面等重要界面的风格设计制作,游戏内各种武器、道具、法宝类的设计。
很多同学就问了,我学了原画该去哪里就业呢?
关于原画就业有这几个方向:
1、游戏公司
游戏原画师最常去的就是游戏公司,无论是场景原画、角色原画还是宣传原画,都需要原画师。如果有机会进入大型游戏公司,无论是手游、页游还是PC端游,收入都不错,还能积累很多行业经验。
2、外包公司
外包公司工作没有游戏公司那么稳定,并且竞争大,比较辛苦。但是如果能坚持下来,由于能接触各种风格的原画需求,提升会很快。
3、影视概念
影视概念主要是剧组需求,根据导演的需要画分镜或者原画概念图,也能得到一定的锻炼。
4、动画概念原画
主要负责动画角色和场景的概念设计,主要分2D动画和3D动画。
5、当原画培训老师
不少的游戏原画师,工作了几年之后,技术和能力都足够了,就会选择成为一名原画老师。原画老师的工作比较轻松,并且收入不低,还能在空闲时间接单,总体而言是很不错的职业。
6、自由原画师
自由原画师跟外包公司类似,但完全是自己接单,自负盈亏。因为没有中间商赚差价,自由原画师的收入可以很高,但是因为是自己经营,所以需要有自己的人脉,不然收入会很不稳定。并且还要求有较高的自控能力。