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《穿越火线》:同是终结者,为何暴君终结者引起大批玩家不满?

在《穿越火线》更新版本《风暴双雄》后,原本较为平衡的多人(生化)终结者模式迎来了玩家们的噩梦。这一切,要从新版本说起......

在新版本《风暴双雄》中,大家都知道增加了一位新英雄与新终结者角色。虽然机械猎手的机枪也饱受玩家们的争议,但关于暴君终结者(原不法终结者)超模问题始终引发大量玩家的争议。相信大家都被暴君终结者的流星锤折磨过吧。

暴君终结者基础血量为14000HP,满级进化后为15000HP。轻击为2500HP,重击7500HP。这么一看,暴君终结者的基础值还是比较平衡的,没有什么过分超模的地方,而争议的内容无非就是它的技能,特殊能力,攻击距离

别看暴君终结者的基础值一般,它的技能,特殊能力和攻击范围已经让不少玩家死心。

● 技能:碎裂

● 说明:按G键使用“碎裂”技能,损失自身2000HP,同时蓄力手中的流星锤,蓄力一定时间后可以远程抛出,被砸到的佣兵会受到伤害(最高为50点,猎手与英雄最高为1500点)与眩晕击飞效果。该技能为范围伤害,可击中多个目标

● 特殊能力:免疫震撼弹眩晕

与地狱终结者的火球相比,即使没有地狱终结者“一中必死”的明显效果,但暴君终结者的技能蓄力时间快,移速降低不明显,技能恢复时间快,流星锤速度快等优点,已经完全可以取代地狱终结者的地位。

暴君终结者的上手难度低,获得收益更高。试想一下,如果暴君终结者在远处投掷流星锤偷袭佣兵的守卫点,每个佣兵必须站位距离更远一些,否则这些佣兵造成的群体伤害。就算暴君终结者无法击杀佣兵,对佣兵造成的击飞与眩晕效果,也让佣兵的生存概率大大降低。

暴君终结者完全有能力单独感染落单的佣兵,游戏中的震撼弹无法对暴君终结者造成眩晕效果,如果有妖姬生化手雷,建议使用该手雷减速,从而获得更多生存时间。

除此之外,暴君终结者的攻击距离与范围一直让人不解,游戏中经常出现暴君终结者远远地近身轻击或重击击杀成功的情况。

锤未砸到人,但已感染到。这样简单粗暴的终结者,哪个玩家能不爱?

暴君终结者作为一名全能型终结者,真的就没有什么短板可言。

在收到大批玩家对暴君终结者的吐槽后,穿越火线官方也在7月初发布消息称暴君终结者需要调整及优化,这一消息,也得到大批玩家的支持。

暴君终结者的出现,无疑让一些需要守点的地图更加难以防守,游戏进程和速度的加快,佣兵的生存概率极低,佣兵的希望渺茫,人类英雄还能获得这场战争最后的胜利吗?

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