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原神 为什么多莉有“阿拉丁神灯”?能满足玩家的三个愿望吗?

你好,欢迎回到Holdon2099的原神世界。多莉作为须弥「最有门路」的大商人,无论是世所罕见的宝石、存货稀少的药材,还是旁人闻所未闻的奇特道具,她都有办法搞到。有人将她视为救急解困的及时雨,也有人把她当做趁火打劫的大奸商,但多莉只会听到摩拉敲击时清脆的声响。

多莉的技能设计很有意思,本身拥有雷元素的神之眼,命座名称叫“神灯座”,会召唤出神灯中的幽灵,帮助自己挥舞重剑并释放雷电的力量。众所周知,阿拉丁神灯是阿拉伯童话集《天方夜谭》中的一篇,在全世界拥有众多的粉丝,而须弥就包括了现实中的阿拉伯地区,所以这种设计是有意义的,而且正因为有这样的背景设定,所以这个四星角色应该不会弱,值得期待。

一、天赋战技

普攻:妙显剑舞改

由灯灵挥舞双手剑,进行至多三段攻击,

元素战技:镇灵之灯烦恼解决炮(CD9秒)

镇灵之灯向敌人发射“断除烦恼炮”,造成雷元素伤害。在命中敌人后,将会产生两枚能自动追踪敌人的“售货服务炮”,也会造成雷元素伤害。也就是说多莉拥有自动索敌的机制,而且是脱手技能,还会分裂,看起来好像要比菲谢尔好用,真的是这样吗?

元素爆发:卡萨扎莱宫的无微不至(CD20秒,80点能量)

召唤灯中幽灵为客人提供各种服务,与灯中幽灵相连的角色将持续恢复生命值,回复量受益于多莉的生命值上限,并将持续获得元素能量。另外角色与灯中幽灵之间的连接触碰敌人时,将每0.4秒对敌人造成雷元素伤害,同时只能存在一个灯中幽灵。

二、被动天赋

1、意外订单:合成角色与武器培养素材时,有25%的概率返还部分合成材料。

2、披沙沥金:与灯中幽灵相连的角色在触发感电、超导、超载、原激化、超激化、超绽放、雷扩散、雷结晶反应后,镇灵之灯·烦恼解决炮的冷却时间缩短1秒,该效果每3秒至多触发一次。

3、利上加利:镇灵之灯·烦恼解决炮的断除烦恼炮命中敌人时,基于多莉的元素充能效率,每100%为多莉恢复5点元素能量,每次施放镇灵之灯·烦恼解决炮至多通过这种方式恢复15点元素能量。

三、命座信息

1、追加投资:断除烦恼炮命中后产生的售后服务弹增加1枚。

2、特许经营:在战斗状态中,当灯中幽精为相连的角色进行治疗时,将从该角色处发射一枚镇灵炮,造成相当于多莉攻击力20%的伤害。

3、百巧千奇:大招等级提高3级,至多提升至15级。

4、酌盈剂虚:与灯中幽精相连的角色,依据当前的生命值与元素能量,获得以下提升,生命值低于50%时,提升50%受治疗加成,元素能量低于50%时,提升30%元素充能效率。

5、物超所值:元素战技等级提高3级,至多提升至15级。

6、漫掷万镒:多莉施放镇灵之灯·烦恼解决炮后的3秒内,将获得以下效果,雷元素附魔,普通攻击命中敌人时,为队伍中所有角色恢复相当于多莉生命值上限4%的生命值,每0.1秒至多通过这种方式恢复一次生命值。

总结:

多莉是一个拥有脱手技能、治疗能力和雷元素附魔能力的辅助向角色。从技能描述上来看,攻击面比菲谢尔广,治疗能力比久岐忍差不多、而且6命拥有雷元素附魔武器的机制,应该会成为一个非常有用的辅助。只是可惜了久岐忍,本以为雷奶是独一无二的,没想到这么快就有了替代者。下期将分享草主的天赋技能详情,感兴趣的可以持续关注。

你认为多莉和久岐忍谁更强?

欢迎留言分享。

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