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原神:多莉命座全分析,0命就兼顾回血与充能挂雷!

多莉是一名四星雷奶,0命的多莉就具备大部分的功能性,解锁到命座4之后更可以提升大幅奶量和充能回复速度,且大招范围广,缺点就是能量需求80点,因此在追求回复量的同时还要兼顾元素充能效率,以确保关键的Q大招能够不断循环。

多莉1命可以让E技能第二次产生的烦恼炮弹增加1枚,可以让原本的1次弱雷附着再增加1次附着,共计2次,可以多打一次激化反应,对于激化体系的输出角色来说有提供增加伤害的空间。2命的效果在Q大招为战斗中的角色进行相连与治疗时,会从角色所在的位置发射一枚基于多莉攻击力50%的镇灵炮,造成雷元素伤害,而多莉本身就没什么输出能力,也不会堆攻击力,伤害就是抓痒痒看看就好,所以2命提供的主要作用就是增加挂雷频率,镇灵炮每2秒进行一次攻击,每4秒两次攻击进行一次弱雷附着。

多莉3命和5命分别提升Q大招和E技能的天赋等级上限,3命虽然提升的是核心Q大招,但10级的Q大招和13级的Q大招之间的差距并不是很多,除了回复的能量没有变之外,没有突破上限上去前的奶量也算足够,更不用说那差距不到5%之间的伤害量提升了。4命则是多莉所有命座中最有价值的命座,Q大招施放后与其相连的角色在生命值低于50%以下时,可以获得50%的受治疗量加成,元素能量低于50%以下时,可以提升30%的元素充能效率。大幅提升Q大招的辅助作用,奶量的加成可以让多莉从四星的奶妈恢复量,直接晋升到五星奶妈等级的恢复量,提升元素充能效率的部分,也可以有效让站场输出的主C在过程中能更快得回复大招能量。

满命多莉施放Q大招后的3秒内会获得雷元素附魔效果,若没有仔细看可能会以为是类似于班尼特的提供火元素附魔效果,但其实这个附魔是只有多莉自己而已。而后面的效果是多莉在这3秒内的普攻命中敌人时,会替队伍中附近的所有角色恢复相当于多莉生命值上限4%的血量。比起心海的普攻攻速、持续时长甚至是奶量,多莉在这3秒内以大剑的攻速也打不了几下,所以能恢复的量也不多,但或许更有价值的作用还是在于提升多莉的挂雷,而这个雷元素附着若是在大世界跑图时,在你没有受到伤害,若触发超载或是感电反应时,是不会变成内鬼反应让角色受伤的。

但反过来说,这个附着在你和有附着其他火或水元素的怪物接触并造成伤害时,就会变成内鬼反应让自己被炸飞或受伤了,所以目前来说和草元素角色打激化的搭配比较适合,只是目前草元素输出角色并不多,因此可能要等后面更多角色出来后再实测看看满命多莉的实用性。

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