首页 > 游戏 > 制作人吉田直树表示《最终幻想》系列在努力适应行业趋势

制作人吉田直树表示《最终幻想》系列在努力适应行业趋势

《最终幻想14》(FF14)的导演兼制作人吉田直树(Naoki Yoshida)表示,他认为该系列游戏正在“努力”适应行业趋势,满足玩家的期望。

吉田在接受逆采访时谈到了这个系列的未来。

他说:“就《最终幻想》是否成功地适应了行业趋势而言,我认为该系列目前正处于困境。”

“现在我们收到了各种关于游戏设计方向的请求。老实说,单靠一款游戏是不可能满足所有这些需求的。我现在的印象是,我们所能做的就是创造多款游戏,并在任何时候继续创造出最好的游戏。”

在经济上,《最终幻想14》虽然销量下滑,但仍取得了不错的成绩。

但该系列仍然是该发行商的旗舰游戏,还有许多游戏即将问世:《最终幻想7:核心危机重聚》、《最终幻想16》和《最终幻想7:重生》。

吉田对即将发布的《最终幻想16》也很坦诚。早在6月份,他就曾表示这款游戏将回归经典的幻想场景,以对抗该系列近期游戏的“静态”视野,并吸引老玩家。

他还讨论了为何游戏不是开放世界,以及他希望新的动作战斗系统如何吸引新玩家,尽管游戏中也有系统能够帮助那些不擅长动作游戏的玩家。

显然,《最终幻想16》的目标是取悦众多粉丝,尽管这似乎是一项不可能完成的任务。

本文来自网络,不代表趣头条立场,转载请注明出处:https://www.ngnnn.com/article/3_147650.html
上一篇《咸鱼之王》9.16版本更新内容详解
下一篇为吸引日本玩家《索尼克未知边境》日版台词全部重写

为您推荐

菲尔·斯宾塞:没有放弃《最终幻想14》登录Xbox的努力

菲尔·斯宾塞:没有放弃《最终幻想14》登录Xbox的努力

  Xbox老板菲尔·斯宾塞表示,他们仍然没有放弃努力,尝试将SE广受欢迎的MMO《最终幻想14》带到Xbox平台上。早在2019年,斯宾塞在媒体演示中公开承诺:“会将这款游戏带到Xbox上”。然而,近三年后,仍然没有《最终幻想14》进入Xbox的迹象。  本周Game Watch采访问及Xbox版《最终幻想14》的状态时,斯宾塞回答说:“我
返回顶部