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《饿狼传说》新作以3D风格呈现,多名老员工参与开发

在今年的「EVO 2022」上,《饿狼传说》新作正式公开,不过除了首张宣传图外,并没更多的情报。

近日 SNK 制作人小田泰之在接受采访时谈到了这款新作的开发事宜,包括游戏开发的难度、规模,包括角色联动的可能性等等。

本次公布的新作是《饿狼传说》系列时隔 23 年后的重启作品,关于游戏开发上的困难,小田表示目前的开发组内有十名曾经参与过《饿狼》系列的老员工,除此之外,他们也和目前在其他公司工作的老朋友们保持联系,取得某种程度的合作;当然,年轻员工们也扮演者非常重要的角色,负责着设计、美术、程序等工作。

近年来 SNK 获得了很多资金上的支持,像是沙特王子购买的大量股权,这也很大程度上帮助了 SNK 的游戏开发,甚至是品牌和 IP 的发展。

EVO海报 by 森气楼

考虑到系列重启的巨大时间跨度,游戏需要以当下的视角做重新调整,小田表示他会努力在原始设计与新时代的游戏表达之间找到一个平衡。

当然,

新游戏会采用全 3D 的方式制作,并且还会找到突破前作的全新美术风格。游戏的标题不会叫做《饿狼传说:狼之印记2》,目前还没有最终确定下来。

EVO海报 by おぐら えいすけ

谈到游戏的参战角色,小田表示现在还无法透露更多细节,不过他们在角色联动上保持积极态度。

今年 EVO 格斗大赛上,SNK 和卡普空联合推出了两张合作海报,玩家们便展开了很多遐想。小田表示,在跨界方面有着非常多的经验,虽然很久没有和卡普空合作了,即使是角色联动也没有,不过,EVO 的海报可能会给未来这方面开个好头。

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