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原神3.0 柯莱角色攻略(内含武器、圣遗物推荐以及组队建议)

本文来自快爆玩家_西北一枝花

大家好,欢迎来到今天的攻略课堂~今天给大家带来的是「萃念初蘖·柯莱」的全解全析攻略~

省流时间

作为原神第一位四星草系角色,她的实力怎么样呢?接下来请看详细讲解~

目录

角色定位以及玩法

角色天赋详解

角色命座详解

角色圣遗物选择

角色武器选择

角色配队讲解

个人看法总结

角色定位以及玩法

柯莱是一位中轴输出的脱手挂草反应副C定位的角色,目前比较适合辅助性打法,能在后台持续性为前台提供草元素环境附魔。作为一个草系的新体系角色,柯莱目前的输出伤害不是特别理想。主要提供草环境为队友提供反应环境,使元素触发更加多样化。柯莱对草系反应十分依赖,角色输出很大一部分由激化反应组成。

角色天赋详解

普通攻击

普通攻击 柯莱的普通攻击倍率比较低,而且是物理伤害,没有附魔机制,不太值得使用普通攻击进行输出。瞄准攻击 就是普通的瞄准攻击,可以给敌人挂草,倍率也有一点低,不推荐。

很普通的天赋。不过弓系角色在大世界探索方面可比非弓系角色吃香的多,无论是远程激活元素方碑还是炸药桶,弓系角色都有自己的一席之地。

加点建议不要加点,升级这个天赋有点浪费资源。

元素战技

柯莱的元素战技是一个半脱手技能,作为草元素偏辅助型副C,柯莱的元素战技不空的情况下可以产3球,配合祭礼弓可以为前台草系主C提供不错的充能。

同时,两次草伤意味着两次蔓激化,草系的主要强度在元素反应上体现的淋漓尽致。激化中,蔓激化草系的乘区倍率是1.25,而超激化的乘区倍率是1.15,而这也意味着柯莱的输出不仅和攻击力挂钩,而且和元素精通挂钩。(隔壁提纳里因为精通还能带来额外的增伤,对元素精通的需求更大)

加点建议给柯莱的元素战技升级可以改变释放元素战技时候的草元素伤害。这和激化反应共同作为柯莱的主要输出手段。建议作为次要提升的技能。资源少的话6级即可,资源比较富裕可以提升至9级。

元素爆发

元素爆发作为柯莱的主要脱手技能,理解起来比较简单,非常类似于没有治疗能力的迪奥娜大招,是柯莱的主要挂草技能之一,可以持续触发元素反应蔓激化,所以可以看到蔓激化可以给柯莱提供了很大的一个强度。

但是柯莱的主要作用还是提供一个草元素环境,输出则由雷系角色触发超激化反应,或者说为旅行者提供一个草元素角色的空缺。

而柯莱作为一个产球能力不突出的角色,这60点的能量需求(更别提没有同系充电宝角色充电),让柯莱对充能的要求有些捉襟见肘。

建议作为高优先级提升技能,可以提升至9级。

天赋加点推荐:Q>E>>A

固有天赋解析

固有天赋1——飞叶迴斜

只要队伍中携带了可以和草元素发生反应的队友,这一点对于柯莱来说非常容易触发,而且相当于额外释放了草元素环境,倍率给的比较低,主要也是引导玩家多触发一点草元素反应。

固有天赋2——徐如旷林

增益天赋,延长大招时间,也就是延长到9s,充能足够的情况下大招覆盖率达到了60%,能给前台雷系角色提供相当大的增益。

不过需要注意的是必须让角色处于领域内部,领域外面是不能的哦~

生活天赋——「须弥飞行冠军」

安柏同款天赋,降低飞行消耗,相当友好的天赋,确保了大世界的体验。

输出技巧

经过以上的分析,我们发现柯莱十分适合在保障循环的情况下提供高频的草元素环境,而相比较而言柯莱的出招十分不拖轴,上场EQ连招很快就能下场(祭礼弓EQE)。

角色命座详解

1命:增加20%的后台充能效率,是手感提升命座,提升的也是柯莱很需要的充能缺口。但是数值给的非常保守,第一是对比班尼特二命效果(30%充能提升),柯莱的20%显得缺少诚意;第二,后台充能本来就会大打折扣,这个限制条件我觉得有点过分。

2命:小作文命座,一句话解释就是原本的新叶效果无条件延长3秒,原先0秒的现在有3秒,原先3秒的现在有6秒持续时间,算是一个机制补强命座,提高了挂草能力。

3命:提高元素战技等级,常规命座 ,倍率对柯莱的影响并不是很大,因此该命座提升一般。

4命:和大部分新角色相同的全队增幅命座,总计提升全队60的精通(怎么数值这么保守)。

5命:提高元素爆发伤害,由于Q技能的倍率对于柯莱不是主要的输出来源,没啥伤害,所以收益一般。

6命:提高E技能的爆发能力,对于柯莱的输出有一定的提升但提升有限。

核心命座:2、4、6抽取建议:柯莱的命座并不是不可或缺的,在UP池捞四星角色性价比并不高,特别是你已经有钟离的情况下就更不要为了柯莱下池子了。更何况3.1也就是周年庆版本即将到来,大概率会有强力五星上线。

角色圣遗物选择

4深林如果队内有草系主C的话,那么4深林是目前最适合柯莱的一套圣遗物,提供的30草系减抗仅次于风套减抗,而在风无法扩散草元素的情况下,草套提供的30减抗实质上成为了最佳的草系减抗方式,同时相比较而言也能提高柯莱自己的输出。

4教官通用圣遗物。考虑到草套是一个新圣遗物难毕业,可以使用四星教官套过渡使用,可以为全队提供元素精通增益效果,唯一的劣势是作为四星圣遗物,成长上限没有五星圣遗物这么高

4绝缘并不是特别推荐4绝缘,但如果真不想让柯莱走辅助流,那也是可以使用4绝缘的,可以充当一个副C角色,毕竟柯莱相对来说也是一个堆充能的角色。

4宗室宗室是一个通用的辅助圣遗物,注意宗室效果不能叠加就行,万能的过渡性套装,不给草系主C打辅助并且实在没有合适的圣遗物使用宗室也是ok的2+22乐团/绝缘/深林/饰金搭配,如果连合适的4宗室都没有,也可以用2+2过渡,好处是可以有更加强力的副词条,整体输出也不会很差,缺点就是辅助能力较少。

圣遗物主词缀选择

时之沙:元素精通、元素充能效率

理之冠:暴击/暴击伤害或元素精通空之杯:草属性伤害或元素精通

副词条:双暴>充能>=精通>攻击百分比以落霞为例,这里给出角色的参考面板单人柯莱90级在没有任何BUFF加成的情况下,确保自身循环,并且面板达到:攻击:1250左右;精通:360+;暴击:70%+;

暴击伤害:150%+的情况下,基本就可以说是毕业了(由于不同玩家副词条会有所差异,因此可能会出现某一词条高,其他词条低的情况,但影响也不会很大,这里仅提供一个参考,其中暴击暴伤比例最好保持在1:2,来保证收益的最大化。)

角色武器选择

终末嗟叹之诗(S+)>若水(S)>冬极白星(S)>落霞(A+)>祭礼弓(A+)=西风猎弓(A+)>风花之颂(A)>=绝弦(A)>王下近侍(A-)

武器具体分析

◆终末嗟叹之诗

最适配柯莱的弓,和柯莱相性极高,和其他武器相比优势很大,在后台就能轻松吃满武器被动,并且提供了大量充能和精通,能让柯莱安心堆双爆,是当前版本的唯一指定毕业武器。

◆若水

低白值高副词模板的武器,对于输出向柯莱来说非常合适。增伤区给的合适,也补齐了柯莱最需要的暴击乘区,让柯莱可以安心堆元素精通/充能副词条。

◆落霞

提供充能的前提下给柯莱提供了不少增伤能力,也是一把比较契合柯莱的弓。

◆祭礼弓

祭礼和西风是缓解充能的两把武器,祭礼增强产球能力,对于柯莱的元素循环乃至为其他草C提供充能都是一个不错的提升。

◆西风猎弓

需要一定暴击率可用。为全队提供充能循环加成,是万金油武器,在任何场景下可用,唯一的缺点是会丢失伤害。

◆风花之颂

副词条165的高额精通给柯莱能增加蔓激化反应的伤害,被动提高攻击力的手段简单粗暴,唯一缺点是这把武器作为活动武器持有率不高而且已经绝版。

◆绝弦

同样是副词条提供了165高额精通,刚好适配柯莱,被动增伤几乎能完美吃到,之前一直被认为是痛苦弓,随着越来越多的弓系角色出现了EQ占模的情况,这把弓的适用性也不断在提升。

◆王下近侍

须弥的新锻造武器,相比较而言,优势没有其他武器那么大,精通相比绝弦来说还是稍微差了一点,但由于是锻造武器,获取方式也相对来说比较容易,也有比较不错的表现。

角色配队讲解

柯莱+提纳里+八重神子+钟离

柯莱双草激化性阵容,柯莱为提纳里提供草系增益,和副C八重互相打反应。钟离则提供了保护和减抗能力,在岩石的重量面前,生存不是问题。柯莱最好携带4深林,来为提纳里提供减抗的效果。

柯莱+菲谢尔+砂糖+夜兰

超绽放/激化/感电三合一阵容,砂糖携带金珀确保生存,菲谢尔后台挂雷,夜兰高频挂水,或者换行秋组全四星队伍。柯莱提供足量的草环境,菲谢尔上位替代八重神子,也是一个不错的思路。2命万叶可以作为砂糖的上位替代。目前来说柯莱可以搭配的阵容并不算多,不过未来出了其他草C或者其他雷系水系角色,会有更适合柯莱的阵容,未来可期。

个人看法总结

柯莱是3.0版本须弥的第一个四星角色,也是1.0版本以来,第一个草系的四星角色。总体来看,柯莱本身的角色强度并不低,至少没有下毒,近期的原神四星角色要么是下毒,要么是专拐,要么两个都占。相比较而言,柯莱的角色设计有开服型角色的影子,(难道这角色开服的时候就已经设计好了??)。但限于目前的角色,柯莱并没有显现出个人的强度。期待未来版本会有更适合搭配柯莱的角色~

那么今天的攻略就到这里了,我是西北一枝花,我们下期不见不散。

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