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假面骑士geats僵尸形态官方设定详解 主角玩出了送葬人的效果

假面骑士geats对于第3话成功解锁的僵尸带扣的形态官方设定,这次带来具体的说明和官方科普,这形态本身效果实际上在谁身上都差不多,不过能不能发挥出最大效果,还是要看具体的使用者的实力如何了,只能说主骑就是龙傲天属性的,什么装备玩起来都强无敌。

先说具体的数据,这里给出来的应该是腿部僵尸形态的数据,不是上半身盔甲的,所以拳力还是2.8吨,而腿部是6吨,然而不论是给到上半身盔甲还是下半身的腿部,其速度和跳跃力,数值上的表现都非常的垃圾。

具体能力方面,胸甲作为特殊装甲擅长持久战,减轻受到的伤害,左手利爪可以将对方洞穿和撕裂并让其中毒,肩甲的尖刺可以发动强力突刺进攻,通过注入毒药产生僵尸群,不过这个能力对于本身就是僵尸的邪魔人无效。而僵尸形态的毒素,具有额外的溶解接触物质的性质。

到了腿部形态,能力效果是一样的,肩甲变成了护膝,爪子变成了右脚的额外扩张配件,胸甲变成了大腿甲两侧的贴片,而具体的毒素产出,换成了脚踝这块的效果。

能力方面没变,不过因为变身者的用法不同,所以展现出来的效果也完全不一样,牛哥就是突出一个无脑莽,力大砖飞的打法,看到的一切直接无脑一刀切就完事了,而主骑的玩法明显不同。

虽然说僵尸形态的定位看着更像是重装甲,但是被主骑直接玩出了高敏捷战士的打法,整个就是一送葬人的效果,打得非常的酷炫和漂亮,尤其是最后的骑士踢效果,那一排排墓碑的送葬规格,不要太酷炫。

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