假面骑士geats这次第一话涉及到的内容非常丰富,而对于具体的核心变身道具,也就是带扣这一块,官方给出的设定也很有意思,目前来看这推进器属于开局就成为了顶尖神器的定位和类型,能当最终形态用了。
先说官方给的设定,通过在变身腰带驱动器上安装,拥有提高数倍各种能力的特殊功能,但是由于其特殊功能的效果,导致该大带扣的发动次数直接被限制了,另外通过该带扣,可以召唤出对应的摩托车载具。
而且注意,该推进器带扣,还不仅仅是单纯的数据增强,而是会强化对应半身的“全部能力”数倍(没到几十倍,就是几倍)当推进器形态切换到上半身时,原本数值的小数点直接向前移动了一个位数,看来应该有十倍的增幅程度,可以说确确实实是非常强势的BUG带扣了。
就设定来说,确实BUG,毕竟对比牛哥的僵尸大带扣,提升的数据也不过是个位数的吨数增加,而推进器是接近十倍量级的提升幅度,所以也能理解为什么这个带扣被限制了,虽然说目前来看带扣都是公交车性质的通用道具,但是可能推进器带扣还真就默认捆绑主骑了。
而根据腰带方面破解出来的内容,后续还会有mark2和mark3的道具和音效,那看来数据还会拿到更多的翻倍。看来将来的强化形态,马格南大带扣这种都是可以抛弃的,真正厉害的还是推进器,今年可能不好在腰带上弄挂件,但是可以搭配推进器带扣来做文章了。这推进器带扣,很可能直接对标的最终形态去了。