大家好,这里是布锅锅的BUG研究所。
众所周知,剑姬的W技能可以完全抵挡诺手普攻、技能造成的流血效果,因此,诺手打剑姬时就看能否先骗出W技能。不过,目前版本的剑姬W技能有一个BUG,即使W技能挡了诺手的普攻和技能,依然会在格挡5秒后吃到高达1点伤害的流血伤害!
虽然这个BUG产生的伤害,并不会为诺手叠加征服者层数,但这1点伤害会吸引防御塔的仇恨,让诺手的塔前压制需要更加小心。
这个BUG是在上周主播余小C的直播中发现的,他当时使用招牌英雄诺手对阵剑姬,对线压制后就将兵线推到了剑姬塔下。余小C趁着剑姬补刀的时候,使用了Q技能进行消耗,但被剑姬的W技能格挡了。然而,5秒后剑姬受到1点伤害,触发了防御塔的仇恨机制,余小C吃到了防御塔的伤害。
这波让余小C和观众都愣住了,“为什么啊,她又没有流血!”
经过我们的测试,可以清楚看到剑姬在格挡成功后,5秒后的身上会出现1点伤害的提示。这个伤害会打断剑姬的回城引导,还会触发盾弓、血手和骸骨镀层的效果。
对于上单玩家而言,这样就被轻松破掉骸骨镀层,可以说是非常伤,会玩的诺手就直接上来和剑姬换血了。
不管如此,这高达1点的伤害也可以和其他装备进行互动,比如暗夜收割者。1点伤害也能够触发装备的被动效果,直接秒杀残血的剑姬。
那么,会不是诺手自身的BUG,而非剑姬的bUG呢?
带着怀疑,我们测试了其他格挡和无敌技能,比如宝石R、天使R、布隆E和潘森E。这些技能在阻止了诺手造成伤害后,测试结果均是正常,5秒后并不会出现1点伤害的流血效果。
接着,我们又测试了其他附带持续性伤害的英雄,看看这些技能是否会延迟触发造成二段伤害。而经过实战测试,提莫E、莉莉娅被动、船长被动和火男被动的测试结果正常,剑姬W技能格挡后不会延迟流血。
因此,这是一个专属于诺手和剑姬的特定组合BUG,诺手被格挡后会造成延迟流血BUG。诺手玩家在越塔的时候请小心,你以为剑姬格挡成功了,结果还是触发流血效果,导致自己吃到防御塔的攻击。