假面骑士geats正式开播之后,相关的玩具自然是第一时间火速来袭,食玩装动系列可以说在这方面的效率是仅次于软胶了,这次的假面骑士geats确实在玩具设计和创意上非常的不错,算是迄今为止玩具玩法最为丰富的了,而这次的食玩装动系列虽然说没有超级变换形态,但是可以无限换装。
虽然说二骑还没正式变身登场,不过无所谓,毕竟造型早就公开了,玩具方面肯定要紧随其后,这次的的玩法就是主骑和二骑的两大素体,配合各种部件的换装,实现完美的排列搭配与组合。
第一弹的涂装上色方面表现还挺不错的,就看之后的表现如何了,一开始制作肯定是最上心和用力的,甚至腰带方面的贴纸也弄得非常的细致,过去就一张直接糊上去,看着凹凸不平的,特难受,现在没这个问题了。
关节和身材处理得越来越好看了,尤其是可动方面的幅度和范围,这绝对是可以拿出来吹一波的节奏了,确确实实非常的不错和优秀。360的各种阴间操作和旋转都能整出来,人体,很奇妙吧?
当然小带扣方面的使用后相关装甲和武器装备这次玩具也有附带,不过看着就复眼很多很多了,官方甚至不愿意给这些贴身小装甲上个颜色可还行,可能是考虑到后续其他骑士素体都要用,换颜色太麻烦,索性直接走无涂装的灰模得了,这是真的能省事。
还不错,注意你想玩超级变换形态,还是选择rcf吧,那个更有噱头和特色,不过本来假面骑士系列涉及到的三款相关周边着眼点就不同,rcf是噱头和可玩性,装动就是换装+出的快,而SHF系列则是更加追求原作造型的还原和部分换装能力。所以食玩的特色主要还是形态多,出得全,以及不停地换装为主,整复杂的变形机制成本高不说,关键也容易断裂。