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一款战棋游戏,因何被硬核玩家追捧,荣获“老头环续作”殊荣?

战棋游戏,在游戏界向来都是一个冷门领域,而最近,一款战棋横空出世,受到无数硬核玩家的追捧,它就是广州Indrasoft软件公司推出的克苏鲁暗黑风战棋手游——《环形战争》。

为何一款战棋游戏,还是手游,能受到如此多硬核玩家的热捧?

要知道,在目前国内的手游市场里,向来都是偏向于快餐化、简便化的,这种模式向来都不受硬核玩家的青睐,为何《环形战争》是手游里的独一份?这小编就得好好给大伙儿说道了。

《环形战争》是一款硬核克苏鲁暗黑风的战棋手游,它在世界观设计和剧情设计上,借鉴了《剑风传奇》、《艾尔登法环》的情节,一定程度上也可以说是“老头环”剧情的延续,因此在测试之后,也被无数玩家们称为是“老头环”续作,是国内暗黑作品的巅峰。

当然,仅仅是画风硬核,可入不了硬核玩家的法眼,玩法才是最主要的判别标准,而《环形战争》的玩法,可谓是战棋游戏里的独一档了,它并没有脱离战棋游戏的本质,像排兵布阵、进军战术、兵种克制这些经典战棋元素都有体现,除此之外,在此基础上增添了一些凸显策略性的细节。

比如元素交互这种往往会出现在3A大作里的功能,在《环形战争》里就有体现,游戏战场中有天气系统,不仅有昼夜变换能够左右战局,还有晴雨雷电等元素左右战场,在下雨天时,场上角色会因为雨天变得潮湿,而这种情况下,玩家可以用火法将其蒸发,或者冰法将其冰冻。

另外,里面的一些新颖功能设计,都是带有极高的策略性,就拿工坊系统来说,玩家可以利用这个功能加速养成佣兵团,但如果不注意材料的分配,养成没有侧重点的话,那你的佣兵团就只能是平平无奇,还有一键悔棋,看似提升了容错率,但是材料限制、次数限制都让你悔棋的同时更加的纠结。

不仅如此,《环形战争》中的rougelike元素也是体现得淋漓尽致了,角色性格不同,会导致相同的角色有不同的战局效果,同时浸染值这种独特的系统,也会和角色性格相搭配,让场上的局势变得更加万变,这种不可控元素,其实也是战棋游戏策略性体现的一部分。

在这种种系统的加持下,《环形战争》就变得更加地具有逻辑性、策略性以及硬核度,所以如此高的门槛,也是让更多的硬核玩家觉得非常喜爱,虽然玩家们都感觉这个游戏上手有着极高的难度,但又无时无刻不被其高超的挑战性所吸引。

不知道你们觉得这款暗黑风的硬核战棋,符合你们的要求吗?

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