文/静海君
王者荣耀体验服8月30号更新,在本次的更新中一共有2名英雄和4件装备的数据有调整,具体什么情况快让我们来看一下吧。
英雄的调整
本次得到调整的英雄一共有两名。
⑴大乔的调整
本次大乔的调整是:
回退基础生命值成长和物理防御成长与正式服一致。
这个调整是加强还是削弱呢?让我们来看一下历史记录。
在8月19号的体验服更新中,策划对大乔的生命值成长做了提升(每级提升了13),物理防御值成长做了加强(每级增加了5)。
所以这次调整对于大乔来说是一次十分明显的削弱,这并不是一个好兆头,也许策划是想通过这次削弱来对核心技能做出回调,让我们拭目以待吧。
小结:大乔的基础属性被严重削弱。
⑵海月的调整
海月本次的调整一共有5处,分别是:
二技能(削弱):基础伤害从150→120,降低了30;等级加成从36→30,每级降低6点;ap加成从25%→20%,降低5%。
二技能(削弱):后续伤害的基础伤害从75→60,降低了15;等级加成从18→15,每级降低了3点;ap加成从12%→10%,降低了2%。
三技能(削弱):三技能的引导实践从1秒→1.5秒,增加了50%;冷却时间从70/65/60秒→固定的70秒。
三技能(加强):使用三技能时获得的伤害减免调整,从50%→50%/60%/70%。
整体来看的话,除了三技能有所加强外,海月的技能全面削弱。
小结:海月的伤害大幅度降低,我认为强度是被削弱的。
装备的调整
除了英雄有调整外,本次还有4件装备同时有变化。
⑴铸梦-逐风的调整
本次铸梦-逐风的调整是其铸梦被动:
逐风被动的cd时间缩短,从5秒→3秒。
从5秒减少到3秒后,逐风这件装备的适用性确实有所提升。举个例子,只要吕布有了逐风,他完全不需要出任何攻速装了。要知道,能同时增加物攻、暴击和攻速的逐风原本就是一件比较全面的装备,现在逐风的cd大幅度减少,实战效果肯定会好上很多很多。
小结:铸梦-逐风增强。
⑵铸梦-破空的调整
铸梦-破空的缺点更多,所以这次策划下了狠手:
主动技能破空的冷却时间大幅度减少,从原先的60秒→30秒。
破空这个技能兼具伤害、击退和自身后退三个效果,之前比较明显的缺点是必须由普攻触发才行。
在cd时间减到只剩30秒后,基本每波团战都能使用一次破空,这个容错率是真的高。
小结:铸梦-破空大幅度加强。
⑶血魔之怒和怒魂的调整
在本次体验服更新中,血魔之怒的调整有两处:
第一个是售价调整,从原先的2100g→2000g,减少了100g,这是加强。
第二个是狂怒被动调整,在调整后,远程英雄使用血手的话,狂怒被动的效果只触发50%。
降低100g的售价可以弥补远程英雄的损失吗?当然不行。如果在后羿、狄仁杰等英雄没有削弱之前调整血手我还是可以理解的,先削弱英雄,再削弱装备,之前削弱的英雄该怎么办呢?会出现回调吗?
血魔之怒有调整的话,怒魂肯定也逃不了,怒魂的具体调整是:
售价从3350g→3250g,降低了100g。
狂怒被动的调整同上。
小结:调整血魔之怒我并不反对,但是我想请策划把后羿、狄仁杰等英雄的强度调整回来,要不然就把我买皮肤的钱退给我~
峡谷的调整
本次峡谷的调整和黑暗暴君有关。
为了平衡10分钟后大小龙的强度,策划专门提升了【暗影君临】的伤害,具体效果是:
基础伤害从50→60,增加了10点;等级加成从25→30,每级增加了5点,合计增加了80点。
从400→480,伤害一下子增加了20%,效果还是比较明显的。但是,这个调整我认为并没有多大的作用,因为玩家后期肯定还是会去抢大龙的,就像10分钟前肯定会抢小龙一样。
最后总结一下:大乔、海月削弱;逐风、破空加强;血魔之怒和怒魂削弱。
以上就是本次更新的全部内容了,我是静海君,有缘下次再见哦。