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后羿法球流和暴击流孰弱孰强?优劣势分析,按需选择才是正道

大家好我是指尖,削弱失败!后羿在新版本数据爆表之后,没多久就对其进行了削弱,不过从数据来看,这次的削弱貌似没有太好的效果,各个分段的胜率和出场率都是顶尖的水平,前几天我的文章也分析过,主要是后羿输出和开团属性兼备的原因。

后羿的崛起离不开两个装备,法球流的闪电匕首,暴击流的影刃,两套出装在赛季初期就已经被玩家们所认可,两套出装也各有优劣,直到现在未知,玩法上也是双分天下,暴击流和法球流的出场率都不低,那么你是否有想过,两套出装是否可以任选一套无脑拿呢?如果根据局势进行优选,或许是更好的选择。

两套出装的优劣势分析

法球流-速成流

法球流顾名思义,主要以装备的法球为主要输出,核心三件套分别是闪电匕首、末世以及寒霜袭侵。

末世负责打前置伤害,以及部分的线上续航,闪电匕首靠着前期法强都不高的情况下去打输出,以及更快的清兵效率,寒霜袭侵则是放大两件装备的输出效果,三套装备各司其职,同样也相辅相成。

法球流为什么叫速成流?因为装备价格低,出山比较早,一般来说,攻速暴击流,影刃加无尽战刃才能逐渐有伤害,而速成流一件闪电匕首输出就很高,加上末世就具备了团战输出能力,同时功能齐全,续航攻速都有了,且自带红buff效果。

但法球流有弊端,那就是后期无力,因为输出中的法术伤害占比并不小,后期对手魔抗成型,那么后羿输出会受到限制,同时会因为基础伤害低而打不动前排,也因为基础伤害低,导致续航能力太差。

输出需要预热,寒霜袭侵的特点是普攻五次触发,后羿从0开始输出,也需要四箭才能打出效果,因此伤害比较慢热,如果期间切换目标还要重新预热。

攻速暴击流-传统玩法,输出稳定

攻速暴击流,就是影刃加无尽战刃的玩法,相对来说装备价格稍微贵了一点,因此装备成型速度慢,尤其是出破晓的时候会很拖,不过一旦装备成型,输出会更稳定。

影刃一件装备就拥有60%的攻速和25%的暴击,搭配无尽战刃之后暴击率直接成型,而在破晓出来之后,输出就全面超越了法球流,且不会因为对面有魔女或者防具而影响太多的输出,同时因为基础伤害高,有暴击,吸血能力更强,可以站撸吸血,打前排会很快。

两套出装思路在什么情况下选择?

法球流的适配性

因为这套出装的优势就是前中期厉害,可以更快参团,所以我建议搭配队友的前期阵容选择,这样就可以随着队友一起平推,快速终结比赛。

不过不要脑袋一热选了就要走到底,前期出现了劣势,且己方还能拖的时候,可以在中期转换思路,慢慢做回暴击流。

法球流不适合多前排的阵容,因为除了末世外,没有打肉的装备,你会发现A得很爽,但是没有伤害,另外多回复阵容也不行,法球流后羿出泣血之刃和制裁之刃收益都很低。

攻速暴击流适配性

我觉得攻速暴击依然是正统,不管什么情况这套出装都没毛病的那种,虽然说速成流的法球流玩法打击感非常爽,但攻速暴击适配性更广泛,顺风了输出逆天,逆风了也能靠着一波开团和持续输出打回优势,且因为大部分伤害来自普攻本身,暴击后的吸血会很爽,是那种不被秒就能反杀的情况。

==总结:两套出装各有优劣 ,这个版本前期更快的节奏使得法球流的玩法盛行,但传统的玩法依然不错,大家可以按需选择,真的不会选可以按照这个思路,无脑出法球流,逆风转暴击,多肉阵容出暴击,要出制裁之刃出暴击。

对于两套出装思路,你有什么想说的吗?欢迎评论区留言说说你的观点吧。

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