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血魔有40%护盾,而苍穹只有35%减伤,为何边路英雄更喜欢苍穹

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王者荣耀装备的平衡是策划最头疼的问题,有时候一件装备就能主宰一个版本,就比如说这个赛季的影刃,他能够热门到什么程度呢,这个游戏就差改名叫作影刃荣耀了,所以有时候一件装备就能带火一个版本,反过来一个版本也能带火一件装备,血魔之怒就是被这个版本选中的宠儿。

血魔本身是一件非常冷门的装备,要不是这个赛季法球流崛起,可能很多玩家都很少看到这件装备,更不要说了解到他的属性了,在法球流还没有崛起之前,血魔之怒与纯净苍穹都是作为保命装出现在边路,血魔之怒拥有40%最大生命值的护盾,苍穹则是有35%的减伤,从这点上看两者不分伯仲,但是出场率苍穹却完败血魔,为什么边路玩家就更喜欢苍穹呢?

血魔一点都不肉

出过血魔的边路玩家应该都知道,这件装备并没有我们想象中的那么肉,属性中增加的1000生命值,还有40%的护盾存在感并不强,很多时候我们即使打开了护盾,你很容易被对面秒杀,其中的原因就是血魔护盾的触发机制。

血魔之怒的主动技能是,扣除当前30%的生命值,然后逐渐获得一个40%生命值的护盾,而这些装备不肉的原因就藏在这里面,这件装备主动技能触发分为两个部分,先扣除30%生命值,这就决定了我们不可能在满血的时候开主动,甚至是在半血以上打开这个技能收益都不是太大,所以大部分玩家都会在血量较低时候开启。

但是这就会出现一个问题,如果对面爆发能力很强,或者是带了终结,那么你在残血的时候再降低一定的血量,就有可能在血魔护盾还未生效时被敌方秒掉,而边路很多英雄偏偏都喜欢带斩杀,所以血魔这件装备在边路很难发挥出应有的效果。

而苍穹35%的减伤则与血魔不同,减伤是按比例生效的,不管你是多高的伤害,都能很明显的感受到敌方输出的降低,有时候明明是残血,开启苍穹之后都能秀一把极限反杀,这种效果能非常直观的让玩家感受到,自然就会更喜欢苍穹一点。

苍穹更适合边路英雄

除去两件装备的主动技能,基础属性和被动其实能够更直观地看出玩家选择苍穹的原因,首先现在热门边路都是战士系英雄,多以技能打伤害,苍穹属性里面的10%冷却缩减对于这类型的战士来说,就显得尤为重要,其次是苍穹的被动,对于频繁单挑的边路来说,简直就如同神迹一般,技能命中减速30%的同时,还能降低敌方20%的伤害,如果再开启被动那减伤比例就将得到再次提升。

而血魔被动造成4%额外生命值的伤害,对于边路半肉战士来说,这点伤害其实可有可无,并无法起到决定性的效果,所以苍穹更适合如今边路英雄,如果现在还是坦克的版本的话,或许血魔还有一拼之力,因为其实血魔这件装备更多是给坦克准备的。

总结:血魔护盾看似很肉,但是由于触发机制的原因,护盾太过慢热,地方很有可能在血魔护盾还未完全生效时将你斩杀,所以在实战中坦度很难得到体现,其次是这件装备属性都基于使用者的生命值,可以说生命值越厚这件装备的获益就越大,但是如今边路体系多为战士,所以出血膜的收益并不大。

反而是纯净苍穹的属性更适合如今的边路战士,物理攻击和冷却减缩都是战士所迫切得到的属性,主动与被动都有减伤效果,能够非常直观量坦度得到提升,所以如果大家玩的不是法球流,并不建议大家放弃苍穹出血魔,只要对面有一两个真伤英雄,护盾就是个摆设,而减伤则不会有任何打折。

大家在玩边路的时候是选择血魔还是苍穹?欢迎在评论中留言,我在评论区中等你。

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